5 साल के बच्चों के लिए सरल पहेलियाँ। चित्रों के साथ बच्चों के लिए पहेलियाँ। पहेलियाँ सुलझाना एक बहुत ही रोमांचक गतिविधि है। लेकिन अगर उम्र के हिसाब से काम नहीं चुना गया तो आप उसमें दिलचस्पी जल्दी खो सकते हैं।

Rebus एक लॉजिक गेम है जिसमें आपको चित्र से उत्तर का अनुमान लगाना होता है। उत्तरार्द्ध में वस्तुओं, जानवरों और पौधों, अक्षरों और संख्याओं को दर्शाया गया है। उनकी सापेक्ष स्थिति मायने रखती है। चंचलता के लिए भी, पहेलियाँ एक रोमांचक गतिविधि हो सकती हैं यदि उन्हें चंचल तरीके से प्रस्तुत किया जाए। उदाहरण के लिए, आप एक बच्चे को जासूसी सिफर को हल करने का तरीका सिखाने की पेशकश कर सकते हैं।

और पूर्वस्कूली उम्र के लिए सबसे सरल चित्र पहेली से लेकर अपेक्षाकृत जटिल पहेली तक। हम आपको विश्वास दिलाते हैं: यदि आपका बच्चा बहक जाता है और तार्किक सोच को चालू करना सीख जाता है, तो समय के साथ आप उससे सीखेंगे कि चित्रों में पहेलियों को कैसे हल किया जाए।

पहेलियों का आविष्कार विभिन्न प्रकार के विषयों पर किया जाता है। मुख्य बात यह है कि चित्र के उत्तर के रूप में कार्य करने वाले प्रत्येक शब्द, अक्षर और वस्तु को पहले से ही बच्चे से परिचित होना चाहिए।

चित्रों में अक्षरों वाले बच्चों के लिए पहेलियाँ कैसे हल करें?

यदि आप पहेलियों में रुचि रखते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आप इन तार्किक पहेलियों के फायदों को जानते हैं। वे स्मृति, सरलता, सोचने की गति, स्थिति को नेविगेट करने और पहले से प्राप्त ज्ञान को लागू करने की क्षमता विकसित करते हैं।

6-7 साल के बच्चे को यह सिखाने के लिए कि कार्यों को सही तरीके से कैसे हल किया जाए, पहले उसे नियम समझाएं। यह आग्रह करने की आवश्यकता नहीं है कि वह एक ही बार में सब कुछ याद कर ले। संभावना है कि आप उन सभी को जानते भी नहीं हैं। एक दिन में एक या दो को समझाना और उन्हें विषयगत कार्यों से सुदृढ़ करना बेहतर है। बाद वाले को मुद्रित किया जा सकता है (बाहरी गतिविधियों के लिए अधिक सुविधाजनक) या मॉनिटर से दिखाया जा सकता है। अगले पाठों में यह भी बेहतर है कि बहुत अधिक सामग्री की पेशकश न की जाए। बच्चे को यह समझाना महत्वपूर्ण है कि उसे पहले चित्र में दिखाई गई वस्तु को सही ढंग से पहचानने और नाम देने की आवश्यकता है। और उसके बाद ही इस शब्द के संबंध में नियम लागू करें।

तो आइए बुनियादी नियमों को पढ़ें! विशेष रूप से, हम परिभाषित करेंगे कि चित्रों में एक अल्पविराम, एक स्ट्राइकथ्रू, एक उलटा वस्तु और अन्य सूक्ष्मताएं क्या हैं।

  • एक खंडन के आरंभ या अंत में अल्पविराम का क्या अर्थ है?
    चित्र के नीचे या शीर्ष पर एक अल्पविराम का अर्थ है कि शुरुआत में एक अक्षर चित्रित वस्तु के नाम से हटा दिया जाना चाहिए। तदनुसार, हम दो अल्पविराम देखते हैं - हम पहले दो अक्षरों को छोड़ देते हैं। ये चिह्न बहुत सामान्य हैं।
  • शुरुआत या अंत में उल्टे अल्पविराम का क्या अर्थ है?
    उल्टे अल्पविराम के नियम नियमित अल्पविराम के नियमों के समान हैं (पिछला पैराग्राफ देखें)।
  • काटे गए और जोड़े गए अक्षरों का क्या अर्थ है?
    तस्वीर में एक पार किए गए अक्षर का मतलब है कि इसे खींची गई वस्तु के नाम से बाहर रखा जाना चाहिए (और अगर यह इंगित किया गया है तो एक और जोड़ा जाना चाहिए)। चित्र के बाएँ या दाएँ जोड़ा गया - आपको इसे शुरुआत में और अंत में शब्द में जोड़ना होगा।
  • पहेलियों में संख्याओं का क्या अर्थ है?
    संख्याओं के दो अर्थ हो सकते हैं। क्या वे शब्द से ऊपर हैं? उत्तर का अनुमान लगाने के लिए, आपको दिए गए क्रम में अक्षरों को एक स्थान से दूसरे स्थान पर पुनर्व्यवस्थित करने की आवश्यकता है। संख्या का नाम शब्द का हिस्सा हो सकता है (अक्सर "एक सौ", "पांच" का उपयोग करें)। एक पार की गई संख्या का अर्थ है कि इस तरह के सीरियल नंबर वाले अक्षर को शब्द से बाहर रखा जाना चाहिए। यह याद रखना चाहिए कि कुछ संख्याओं, साथ ही वस्तुओं के कई नाम हो सकते हैं (इकाई "गिनती", "समय", "एक") है।
  • प्लस साइन का मतलब क्या होता है?
    यदि शब्दों (प्रतीकों) के बीच एक धन चिह्न है, तो उन्हें एक दूसरे के साथ जोड़ा जाना चाहिए। कभी-कभी "+" का अर्थ पूर्वसर्ग "से" होता है, अर्थ के अनुसार सही को चुना जाता है। "बराबर" चिह्न (उदाहरण के लिए, ए = के) इंगित करता है कि शब्द में "ए" अक्षरों को "के" अक्षरों से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए।
  • असाइनमेंट में लंबवत या क्षैतिज रेखा?
    संदर्भ के आधार पर क्षैतिज रेखा का अर्थ एक साथ "नीचे", "ऊपर", "ऊपर" और "पर" है। अक्षरों या चित्रों के साथ प्रयोग किया जाता है जब एक भाग रेखा के नीचे खींचा जाता है, दूसरा ऊपर होता है। कभी-कभी एक अंश (किसी चीज़ का आधा, यानी "आधा-") दर्शाता है।
  • चित्र और पूर्वसर्ग में अक्षरों की व्यवस्था
    अक्षरों की सापेक्ष स्थिति को देखना महत्वपूर्ण है। यदि उन्हें एक के अंदर दूसरे में रखा जाता है, तो उनके नामों में "में" पूर्वसर्ग जोड़ा जाता है। एक अक्षर दूसरे के बाद खींचा जाता है - जिसका अर्थ है "के लिए" या "पहले"।
  • चित्र में आइटम खींचा गया है उल्टा? उत्तर पाने के लिए, आपको शब्द को पीछे की ओर पढ़ना होगा। 6-7 साल के बच्चे अपने दिमाग में छोटे-छोटे शब्दों को घुमा सकते हैं। सच है, ऐसे कार्यों की संख्या काफी सीमित है।

अक्सर, पहेलियों में एक साथ कई नियमों का उपयोग किया जाता है। ऐसा माना जाता है कि 6-7 साल के बच्चे पहले से ही अक्षरों से परिचित होते हैं, वे अपने नाम स्पष्ट रूप से जानते हैं। यदि एक छोटे छात्र ने अभी तक अल्पविराम का सामना नहीं किया है, तो उसे एक नया आइकन सिखाना विशेष रूप से कठिन नहीं होगा।

उत्तर के साथ 6-7 वर्ष के बच्चों के लिए चित्रों में पहेली के उदाहरण

6-7 साल और उससे कम उम्र के बच्चे किसी यादगार घटना के संबंध में सामग्री को बेहतर समझते हैं। जानवरों के बारे में पहेलियों को प्रसन्नता से हल किया जाएगा यदि आप उन्हें चिड़ियाघर जाने के अगले दिन अपने बच्चे को पेश करते हैं। एक पहली कक्षा की लड़की जो एक संगीत विद्यालय में प्रवेश के लिए उत्सुक है, उसे संगीत की पहेलियों में दिलचस्पी होगी। और एक बच्चा, तारामंडल से प्रभावित एक लड़का, अंतरिक्ष के बारे में तस्वीरें पसंद करेगा।

जानवरों और पक्षियों के बारे में

बच्चों को पक्षियों या जानवरों के बारे में कोई कार्य देते समय, सुनिश्चित करें कि वह पहले से ही जानवरों के ऐसे नामों से परिचित है, और वह सब कुछ समझता है जो चित्र में दिखाया गया है।

परिवार के बारे में, माँ के बारे में

एक बच्चे के लिए सबसे प्यारा कौन है, अगर माँ नहीं! और माँ और पिताजी को छोड़कर वह हर बार खुशी से किससे मिलता है? बच्चे एन्क्रिप्टेड तस्वीरों में दादी, दादा, बहन और अन्य रिश्तेदारों को पहचानना और अनुमान लगाना पसंद करेंगे। रंगीन चित्र प्रिंट करें या बनाएं और अपने बच्चे को पढ़ाते समय आनंद लेना शुरू करें!

खेल के बारे में, स्वास्थ्य के बारे में

काम, स्वास्थ्य, खेल, व्यवसायों और कई अन्य के बारे में पहेलियाँ विषयगत खेल सहायक के रूप में उपयोग की जा सकती हैं। किंडरगार्टन के स्नातक समूह में, स्कूल की पहली कक्षा या घर पर, क्या किसी एक विषय पर कक्षाओं या बातचीत की योजना बनाई जाती है? चित्र के रूप में एक पहेली आपको सामान्य फेसलेस कहानी की तुलना में सामग्री को बेहतर ढंग से सीखने की अनुमति देगी। बच्चे सामग्री की गैर-मानक प्रस्तुति में रुचि लेंगे।

परी कथा पहेली

परिचित पात्रों के साथ परियों की कहानी, आधुनिक या क्लासिक कार्टून प्रेरणा का एक अटूट भंडार है। यदि बच्चे को तार्किक पहेलियों में ज्यादा दिलचस्पी नहीं है, तो आप उसके पसंदीदा पात्रों का अनुमान लगाकर उसे मोहित करने की कोशिश कर सकते हैं। इस विषय पर और भी कई रहस्य हैं जो एक उदाहरण के रूप में दिए गए हैं। अपने बच्चे की रुचियों और पसंदीदा परियों की कहानियों को जानने के बाद, आप स्वयं एप्लिकेशन के रूप में पहेलियाँ बना सकते हैं।

7-8 वर्ष के बच्चों के लिए तार्किक सोच में सुधार विकास का एक अत्यंत महत्वपूर्ण चरण है। प्रारंभिक स्कूली उम्र तक, बच्चे पहले से ही तार्किक रूप से सोचने में सक्षम होते हैं, और इस अवधि के दौरान शिक्षकों और माता-पिता का कार्य तार्किक सोच के विकास को गति देना है।

इसके लिए, विशेष कार्यों का चयन किया जाता है, जिसमें तार्किक कार्य, खंडन शामिल होते हैं। इस तरह के कई कार्यों में एक विशेष स्थान पर विद्रोह का कब्जा है। हमारी वेबसाइट पर आप उत्तर के साथ चित्रों में 7-8 वर्ष के बच्चों के लिए मुफ्त सरल पहेलियाँ डाउनलोड और प्रिंट कर सकते हैं।

रिबस क्या है?

यह चित्रों में एन्कोडेड शब्द है। कई खींची गई वस्तुओं या क्रियाओं के नामों में, अक्षरों की संकेतित संख्या को शब्दों के आरंभ या अंत से लिया जाता है और वांछित शब्द जोड़ा जाता है। पहेलियों के लिए 7-8 साल के बच्चों से न केवल तर्क की आवश्यकता होती है, बल्कि एक निश्चित मात्रा में ज्ञान, सरलता भी होती है। चित्रित चित्र का नाम जाने बिना, यह संभावना नहीं है कि आप शब्द का अनुमान लगा पाएंगे। कभी-कभी खंडन के उत्तर का अनुमान लगाया जा सकता है, लेकिन इसके लिए एक निश्चित मानसिकता की आवश्यकता होती है।

बच्चों के साथ काम करने में चित्रों में पहेलियों का उपयोग कैसे और कहाँ किया जा सकता है?

शिक्षक और चौकस माता-पिता शायद जानते हैं कि 7-8 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ पाठ्यपुस्तकों में भी दी गई हैं।

हालांकि, प्रस्तावित कार्यों के अलावा, 7-8 साल की उम्र के बच्चों को रचनात्मक कार्य के रूप में, पाठ की शुरुआत में वार्म-अप के रूप में, होमवर्क के रूप में पेश किया जा सकता है। सबसे पहले, ये सबसे सरल पहेलियाँ होनी चाहिए ताकि बच्चों को इस तरह के काम की आदत हो जाए।

उन्हें इस साइट पर मुफ्त में डाउनलोड किया जा सकता है, प्रिंट किया जा सकता है और काम पर इस्तेमाल किया जा सकता है। इसके अलावा, पहेलियाँ बच्चों के लिए अनिवार्य रूप से जटिल होनी चाहिए: इस तरह बच्चों के लिए सोच का विकास होगा। माता-पिता, बदले में, संयुक्त अवकाश गतिविधि के रूप में बच्चों को चित्रों में पहेली पेश कर सकते हैं।

इस साइट पर उत्तरों के साथ असाइनमेंट मुफ्त में डाउनलोड किए जा सकते हैं और फिर प्रिंट किए जा सकते हैं। बच्चों को अपने साथ पहेली हल करने के लिए आमंत्रित करें। यहां तक ​​​​कि अगर आपको उत्तर पहले से पता है: अपना दिमाग न दिखाएं और अपने स्वयं के उत्तरों की पेशकश करें।

बच्चे जीतना पसंद करते हैं। उन्हें उनके महत्व को महसूस करने दें: उन्हें सही उत्तर का अनुमान लगाने दें, और आप, बुद्धिमान माता-पिता के रूप में, चुपचाप उन्हें इसमें ले जाएं।

आप रीबस के साथ और कैसे "खेल" सकते हैं?

जब लोग पहेलियों को अच्छी तरह से हल करना सीखते हैं, तो ऐसे कार्यों के निर्माण के सिद्धांत को महसूस करते हैं, उन्हें स्वयं रिबस में एक शब्द को एन्क्रिप्ट करने के लिए आमंत्रित करते हैं।

आप इस साइट पर अपनी पसंद की पहेलियाँ मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं, बच्चों को केवल उनकी शुरुआत दें और अपने दम पर जारी रखने की पेशकश करें। मूल रूप से लेखकों द्वारा प्रस्तावित उन लोगों के साथ बच्चे द्वारा संकलित रिबस की तुलना करें, विश्लेषण करें कि किसका संस्करण बेहतर, स्पष्ट है।

इसके बाद, बच्चा आपके संकेत के बिना दिलचस्प कार्यों की रचना करने में सक्षम होगा।

चूँकि पहेलियाँ, एक नियम के रूप में, चित्रों के रूप में बनाई जाती हैं, सवाल उठता है: उन लोगों के बारे में क्या जो आकर्षित नहीं कर सकते हैं या खराब तरीके से कर सकते हैं। कोई बात नहीं। दोस्तों को समझाएं: डरने की कोई जरूरत नहीं है कि आपकी तस्वीरें समझ में नहीं आएंगी।

हमारी वेबसाइट पर, आप कई पहेलियाँ मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं और लोगों का ध्यान इस तथ्य पर केंद्रित कर सकते हैं कि पहेली में सब कुछ योजनाबद्ध रूप से, सामान्य शब्दों में खींचा गया है। किसी को भी आपको पेशेवर कलाकार होने की आवश्यकता नहीं है। आप खुद चित्र समझेंगे तो और लोग समझेंगे।

इसलिए, तार्किक सोच के विकास के लिए पहेलियों को स्वयं हल करना और संकलित करना एक बहुत ही उपयोगी गतिविधि है। बच्चों को इस तरह के अधिक कार्य करने दें: उन्हें विकसित होने दें, खेलें, खुद पर ध्यान न दें।

बच्चों के लिए पहेलियाँ

पहेलियाँ डाउनलोड और प्रिंट करने के लिए चित्रों पर क्लिक करें:

बच्चों को विभिन्न पहेलियों को हल करने का बहुत शौक होता है। और यह न केवल मज़ेदार है, बल्कि एक बहुत ही उपयोगी गतिविधि भी है जो एक छोटे से व्यक्ति को विकसित करती है, जिसमें उसकी कल्पनाशील और तार्किक सोच भी शामिल है। इन क्षमताओं के विकास के लिए विशेष रूप से ऐसे तार्किक कार्य हैं जैसे कि खंडन।

वैसे, उन्हें हल करना न केवल बच्चों के लिए बल्कि वयस्कों के लिए भी दिलचस्प है। भले ही ये चित्रों के साथ साधारण सिफर टेक्स्ट हों। तो ऐसा संयुक्त शगल धीरे-धीरे एक अद्भुत पारिवारिक परंपरा में बदल सकता है।

हम आपका ध्यान बच्चों की पहेलियों को चित्रों में प्रस्तुत करते हैं, प्रत्येक कार्ड के नीचे आपको उत्तर मिलेंगे।

*** - इसका मतलब है कि हमें इस पहेली का जवाब नहीं पता, अगर आप इसे हल करते हैं, तो कृपया टिप्पणियों में लिखें, धन्यवाद।

पहेलियों के उत्तर(बाएं से दाएं): मस्सा, खरोंच, ***, तैयारी, कांटा, स्वच्छता, हेमेटोमा, स्ट्रेचर, बुखार, इंजेक्शन, तिल, ऑपरेशन, टेटनस, मलेरिया, बैंड-एड्स, पेट फूलना।

जवाब: बटरफ्लाई, चॉकलेट, मोर-आई, झींगा, वॉटर स्ट्राइडर, केकड़ा, ***, कॉकरोच, ग्राउंड बीटल, हॉर्सफ्लाई, मच्छर, बिच्छू, ड्रोन, ड्रैगनफ्लाई, मक्खी, भौंरा।

जवाब: स्केलपेल, हर्डी-गार्डी, छेनी, गिटार, वायर कटर, सीटी, ड्रिल, लैच, क्लीवर, डिस्क ड्राइव, दराँती, बेंत, चाकू शार्पनर, लाइट बल्ब, बांसुरी, फ्रीजर।

जवाब: इनक्यूबेटर, स्विच, ब्रश, रेडियो टेलीस्कोप, स्टिक, रेडियोटेलेफोन, पेपर क्लिप, रेडियो लैंप, स्टेप-सीढ़ी, इलेक्ट्रिक सॉ, कार्ट्रिज, इलेक्ट्रिक पंप, स्ट्रॉ, इलेक्ट्रिक ड्रिल, बुकमार्क, इलेक्ट्रिक हैमर, ब्रश, इलेक्ट्रिक गिटार।

तस्वीरों में पहेलियों के जवाब: स्वोर्डफ़िश, मैकेरल, लैम्प्रे, रोच, हैमरहेड फ़िश, स्वोर्डफ़िश, सॉफ़िश, वेंडेस, थोंग फ़िश, कार्प, नीडलफ़िश, हैलिबट, बॉलफ़िश, सिल्वर कार्प, हेजहोग फ़िश, क्रूसियन कार्प।

जवाब: पाल, तूफान, आंधी, बवंडर, धुंध, बाढ़, स्रोत, ओस, बर्फ़ीला तूफ़ान, बूँदें, बर्फ़ीला तूफ़ान, कीचड़, ठंढ, ***, अंधेरा, समुद्र तट।

जवाब: ट्यूनिक, इनसोल, सॉक्स, पीकलेस कैप, स्लीवलेस जैकेट, हाफ कोट, शॉर्ट्स, ब्लाउज़, कैप, स्ट्राइप्स, स्ट्रैप, लेगिंग्स, कैप,***, लाइनिंग, सॉक।

जवाब: स्कार्फ, स्पाइक्स, रूमाल, सैंडल, डाउन जैकेट, हील, स्लीव, लियोटार्ड, स्कर्ट, हैट, स्कार्फ, हील्स, टेलकोट, स्वेटशर्ट, कैप, लेगिंग्स, जैकेट, ओवरकोट।

उत्तर:बाल, घुटने, मुंह, मुट्ठी, पुतली, बगल, कशेरुक, नाक का पुल, मुकुट, कोहनी, टफ्ट, उपास्थि, पैर, मुद्रा, कॉलरबोन, निचला पैर।

पहेलियों के उत्तर: कॉम्पोट, जेली, नींबू पानी, एंट्रेकोट, चीज़केक, पाई, अंगुली, पम्पुष्का, जर्दी, सेबिटेन, पटाखा, मीटबॉल, बैगेल, टॉफ़ी, पेस्ट्री, बैगेल।

जवाब: आलू, बेर, सेब, क्रैनबेरी, गोभी, मूली, करंट, स्ट्रॉबेरी, सूखे मेवे, नारियल, ***, एक प्रकार का अनाज, तोरी, नारंगी, कटलेट, बीन्स।

पहेलियों के उत्तर: बगलर, शूरवीर, माली, नौकरानी, ​​बॉडीबिल्डर, टैंकर, प्रकृतिवादी, टैमर, ऑप्टोमेट्रिस्ट, टैंकर, बढ़ई, टर्नर, फायरमैन, ट्रम्पेटर, मछुआरा, पिकाडोर।

जवाब: स्टाइलिस्ट, आर्चर, कुक, स्पून मेकर, स्टीलमेकर, क्रैब फिशर, एस्ट्रोनॉमर, मॉवर, माइनर, कैटल ब्रीडर, अंडरस्टडी, क्रूसेडर, पशुधन ब्रीडर, कारपेंटर, जर्नलिस्ट, की कीपर, गोल्ड डिगर, स्पाई।

पहेलियों के उत्तर: लॉन्गबोट, पोमेलो, रॉकेट, टैंकर, रैटलट्रैप, मैटर, कैरिज, आइस रिंक, सेलबोट, ट्रैक्टर, सबमरीन, मोटराइज्ड कैरिज, पिरोग, मोटरबोट, एम्बुलेंस, मोटराइज्ड स्लेज।

पहेलियों के उत्तर: मेट्रो पुल, डॉल्फ़िनैरियम, ग्रीनहाउस, तारामंडल, ***, स्थिर, क्रेमलिन, युर्ट्स, बेल टॉवर, बैरक, बांध, मस्जिद, गिरजाघर, गढ़, खिला गर्त, लिफ्ट।

जवाब: जेल, फ़नल, क्लब, ओडनोकोल्का, अंगरखा, झड़प, कारतूस, ग्रेनेड लॉन्चर, पिस्तौल, पिस्तौलदान, टारपीडो, छज्जा, डार्ट, नरसंहार, बट, बछेड़ा, शूटिंग, गुलेल।

पहेलियां कहां से आईं

तो, पहेलियाँ क्या हैं, वे कहाँ से आई हैं और वे कैसे उपयोगी हैं? इस पर आगे चर्चा की जाएगी। पहली बार, वे 16 वीं शताब्दी में फ्रांस में चित्रों में एन्क्रिप्ट किए गए शब्दों का अनुमान लगाने में शामिल होने लगे। बेशक, ऐसा मनोरंजन सभी के लिए उपलब्ध था, लेकिन अधिकांश भाग के लिए कुलीन परिवारों के प्रतिनिधि इसमें लगे हुए थे, क्योंकि उनके पास इस तरह के मनोरंजन के लिए अधिक खाली समय था। लेकिन समाज के अन्य तबकों ने चित्रों में एन्क्रिप्ट किए गए शब्दों का अनुमान लगाने का अवसर नहीं छोड़ा। वे कहते हैं कि उन्होंने ऐसा बहुत सम्मानजनक पीने के प्रतिष्ठानों में भी नहीं किया।

हमारे देश में, सिफरटेक्स्ट बहुत बाद में दिखाई दिए। पहेलियों के साथ सामान्य आकर्षण जिसे "चीजों की मदद से" हल करने की आवश्यकता है (यह है कि रिबस शब्द का लैटिन से स्वतंत्र रूप से अनुवाद कैसे किया जा सकता है) केवल 19 वीं शताब्दी के अंत में शुरू हुआ। इस समय, रूसी साम्राज्य में उन्होंने एक विशेष पत्रिका भी प्रकाशित करना शुरू किया, जिसे "रिबस" कहा जाता था।

वर्तमान में, इस तरह के क्रिप्टोग्राम किसी के लिए विशेष रूप से आश्चर्यजनक नहीं हैं। लेकिन ऐसी तार्किक पहेलियाँ, दुर्भाग्य से, उनकी पूर्व लोकप्रियता नहीं है। और यह व्यर्थ है! सोशल नेटवर्क पर बैठने या कंप्यूटर गेम खेलने की तुलना में ऐसा शगल बहुत अधिक उपयोगी है। खासकर बच्चों के लिए!

बच्चों को पहेलियाँ हल करने की आवश्यकता क्यों है?

अधिकांश पहेलियाँ एक पहेली होती हैं, जहाँ मुख्य भूमिका चित्र द्वारा निभाई जाती है। छवि अक्षरों, संख्याओं या संकेतों के साथ पूरक है। खींची गई वस्तुओं को निरूपित करने वाले शब्दों को एक साथ रखकर, उनके नामों में अक्षरों को जोड़ना या बदलना, अलग-अलग अक्षरों या शब्दांशों को हटाना, आप मूल शब्द को वांछित में बदल सकते हैं। वास्तव में यह पूरा कार्य है।

ऐसी पहेलियों में बच्चों की रुचि बहुत अधिक होती है। और इसमें कुछ भी अजीब नहीं है। रहस्य का कोई न कोई तत्व बच्चों का ध्यान हमेशा आकर्षित करता है। और नतीजतन, छोटे लोग न केवल शब्दों को समझने का आनंद लेते हैं, बल्कि स्कूल में अध्ययन करने के लिए आवश्यक गुण भी विकसित करते हैं, और वास्तव में सामान्य रूप से जीवन के लिए। इस तरह की पाठ पहेलियों का समाधान इसके विकास में बहुत योगदान देता है:

  • क्षितिज (बच्चे नए शब्दों को याद करते हैं और उनके अर्थ सीखते हैं);
  • भाषण (पहेली में, आप न केवल व्यक्तिगत शब्दों को एन्क्रिप्ट कर सकते हैं, बल्कि नीतिवचन या जुबान भी);
  • स्मृति (मुख्य रूप से दृश्य) और ध्यान;
  • तर्कसम्मत सोच;
  • बुद्धि, सरलता और अंतर्ज्ञान।

इसके अलावा, चित्रों में एन्क्रिप्टेड पाठ संदेशों के लिए धन्यवाद, पूर्वस्कूली और प्रथम-ग्रेडर अक्षरों और संख्याओं को सीखना बहुत आसान है, और बड़े बच्चे विभिन्न शब्दों की वर्तनी याद करते हैं।

हाल ही में, पाठ्यपुस्तकों के संकलनकर्ताओं ने भी ऐसी तार्किक समस्याओं का उपयोग किया है। प्रारंभिक कक्षाओं में, उन्हें अक्सर गृहकार्य के रूप में दिया जाता है। बड़े बच्चों को न केवल क्रिप्टोग्राम को हल करने की पेशकश की जा सकती है, बल्कि उन्हें खुद बनाने के लिए भी कहा जा सकता है। यह एक्सरसाइज दिमाग के लिए भी एक बेहतरीन एक्सरसाइज है। इसके अलावा, ऐसे कार्य रचनात्मक कार्य भी होते हैं। आखिरकार, अधिकांश में एक चित्र होता है जिसे बच्चे को स्वयं बनाना होगा।

बच्चों की पहेलियों में अंतर

सबसे कठिन गणितीय पहेलियाँ हैं जिनमें किसी भी गणितीय अभिव्यक्ति में अक्षरों को संख्याओं से बदल दिया जाता है। सबसे जटिल तथाकथित क्रिप्टोरहाइम हैं। ये ऐसी पहेलियाँ हैं जिनमें गणितीय अभिव्यक्ति को न केवल अक्षरों के एक सेट के साथ, बल्कि पूरी तरह से सार्थक वाक्यांश के साथ एन्क्रिप्ट किया गया है। बेशक, पहेली का यह संस्करण केवल उन बच्चों के लिए उपयुक्त है जो पहले से ही अंकगणितीय कार्यों में पारंगत हैं और अच्छी तरह से पढ़ते हैं।

एक अधिक सामान्य विकल्प अल्फ़ाबेटिक है। उनमें अक्षरों, शब्दांशों या पूरे शब्दों का उपयोग करके शब्द को एन्क्रिप्ट किया जाता है। ऐसी पहेली को हल करने के लिए, कुछ अक्षरों को हटाना होगा, अन्य को बदलना होगा। अक्सर, ऐसी पहेलियों को हल करने के लिए, किसी को सरलता और सावधानी का उपयोग करना चाहिए, क्योंकि समाधान एक दूसरे के सापेक्ष अक्षरों और सिलेबल्स की व्यवस्था पर भी निर्भर हो सकता है। छोटे छात्र, जो वर्णमाला को अच्छी तरह से जानते हैं और पढ़ सकते हैं, पहले से ही ऐसे कार्यों को अच्छी तरह से कर लेते हैं।

अक्षरों और चित्रों वाली पहेलियाँ उन बच्चों के लिए बहुत अच्छी हैं जिन्होंने अभी अक्षर सीखना शुरू किया है। इस तरह के कार्य न केवल बच्चे को सोचना और तर्क करना सिखाते हैं, बल्कि आपको अक्षरों को जल्दी याद करने और पढ़ना सीखने की भी अनुमति देते हैं। ऐसी पहेलियाँ छोटे छात्रों के लिए भी उपयुक्त हैं। उनका यह फैसला दिमाग की अच्छी कसरत है।

लेकिन 3 साल की उम्र से बच्चों के लिए विकासशील गतिविधियों के लिए चित्रों में पाठ पहेलियाँ एक उत्कृष्ट विकल्प हैं। ऐसे बच्चों के लिए भी उन्हें सबसे सरल और काफी सक्षम माना जाता है। यह पहेलियों के इस संस्करण के बारे में कुछ और बताने लायक है।

तस्वीरों में खंडन

तर्क कार्य जो केवल चित्रों का उपयोग करते हैं, उन बच्चों के लिए उपयुक्त हैं जिन्होंने अभी तक वर्णमाला में महारत हासिल नहीं की है या इस विज्ञान में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है। बहुधा उनमें दो चित्र होते हैं। उन पर चित्रित वस्तुओं के नाम से एक नया शब्द प्राप्त होता है।

ऐसी पहेलियों में, बच्चे को पाए गए शब्दों को अक्षरों को हटाने या संलग्न करने की आवश्यकता नहीं होती है। उन्हें एक साथ जोड़ने के लिए पर्याप्त है। हालांकि, यह नहीं माना जाना चाहिए कि ऐसे कार्य बहुत सरल हैं। चाल यह है कि कई वस्तुओं को अक्सर अलग-अलग नाम दिया जाता है, उदाहरण के लिए:

  • खींची गई आंख को "आंख" और "आंख" दोनों कहा जा सकता है;
  • इस अर्थ में एक स्टाइलिश विंडो का उपयोग किया जा सकता है या "फ्रेम" शब्द को निरूपित किया जा सकता है;
  • एक अजीब चेहरे को "चेहरे" या "चेहरे" आदि के रूप में समझा जा सकता है।

ऐसी पहेलियाँ न केवल बच्चे को सोचना सिखाती हैं, बल्कि उसकी शब्दावली का भी काफी विस्तार करती हैं।

बड़े बच्चों के लिए, अधिक कठिन पहेलियाँ उपयुक्त हैं, जिसमें चित्र को उल्टा दिखाया गया है। इस मामले में, आपको न केवल यह अनुमान लगाना चाहिए कि उस पर क्या खींचा गया है, बल्कि इस शब्द को उल्टा भी कहें, उदाहरण के लिए: NOSE - SLEEP। कभी-कभी ऐसी समस्याओं में छवि उलटी नहीं होती है, लेकिन शब्द के उच्चारण की दिशा एक तीर द्वारा इंगित की जाती है।

यदि बच्चा पहले से ही वर्णमाला का अध्ययन करना शुरू कर चुका है, तो उसे पहले से ही एक टेक्स्ट सिफर को हल करने की पेशकश की जा सकती है जिसमें तस्वीर एक या दो अक्षरों के साथ होती है। इस तरह के कार्य वर्णमाला को याद करने की प्रक्रिया को बहुत सरल करते हैं, और कक्षाएं एक रोमांचक खेल में बदल जाती हैं जो बच्चे को परेशान नहीं करती हैं।

अपने बच्चे के साथ टेक्स्ट सिफर कैसे हल करें

तार्किक पहेलियों की मदद से, सीखने के पाठ को एक मजेदार खेल में बदलना ही काफी है। लेकिन सबसे पहले, माता-पिता को ऐसी पहेलियों को हल करने के लिए बुनियादी नियमों से परिचित होना चाहिए। हालांकि इस मामले में कोई खास तरकीब नहीं है।

किसी भी खंडन को बाएं से दाएं (कभी-कभी ऊपर से नीचे) पढ़ा जाता है, जब तक कि अन्यथा निर्दिष्ट या तीर के रूप में इंगित नहीं किया जाता है। सभी वस्तुओं के नाम नाममात्र के एकवचन में उपयोग किए जाते हैं। बेशक, यदि कई वस्तुओं को दर्शाया गया है, तो शब्द का प्रयोग बहुवचन में किया जाना चाहिए।

अन्य प्रकार की समान समस्याओं के विपरीत, चित्रों में पहेली का हमेशा एक ही समाधान होता है। लेकिन उनके अधिक जटिल समकक्षों के दो उत्तर हो सकते हैं। सच है, इस मामले में, यह शर्तों में इंगित किया जाना चाहिए।

सबसे पहले, बच्चों को बहुत जटिल विकल्प नहीं दिए जाने चाहिए। बच्चे को रुचि देने के लिए पहले कार्य बहुत सरल होने चाहिए। कक्षाएं शुरू करने से पहले, उसे समझने योग्य भाषा में समस्या का सार समझाने की जरूरत है।

यदि चित्र किसी वस्तु को बच्चे के लिए अपरिचित दिखाता है, तो प्रमुख प्रश्नों की सहायता से उसे इस नाम पर लाया जाना चाहिए कि चित्र क्या दर्शाता है या इस शब्द का अर्थ समझाता है। यदि वस्तु को अलग-अलग शब्द कहा जा सकता है तो वही किया जाना चाहिए। चित्र में दिखाई गई आँख को अधिकांश बच्चे पहचानते हैं। वहीं, एक वयस्क का काम यह बताना होता है कि पहले चेहरे के इस हिस्से को दूसरे शब्द से भी पुकारा जाता था। इस प्रकार, पहेलियों को हल करने से न केवल बच्चे की सोच और तर्क विकसित होगा, बल्कि उसके क्षितिज और शब्दावली का भी काफी विस्तार होगा।

यदि बच्चा तुरंत कार्य का सामना नहीं करता है तो परेशान न हों। यह किसी भी तरह से उसकी क्षमताओं की कमजोरी को इंगित नहीं करता है। साधारण तार्किक क्रिप्टोग्राम भी हमेशा पहली बार हल नहीं होते हैं। इसके अलावा, कुछ प्रतीत होने वाली सरल तस्वीरों को पहली बार वयस्कों द्वारा भी नहीं समझा जा सकता है। और सामान्य तौर पर, आप बच्चे को हमेशा समस्या को हल करने का तरीका बता सकते हैं या उसके तर्क को सही दिशा में निर्देशित कर सकते हैं। मुख्य बात यह अति नहीं है और बच्चे के लिए समस्या का समाधान नहीं है। इस रेखा को पार नहीं करना चाहिए।

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बच्चों के लिए पहेलियाँ - उत्तर के साथ या बिना पहेलियाँ, सरल और जटिल हो सकती हैं। बच्चों के लिए चित्रों में प्रत्येक पहेली को बच्चे के विकास के अनुरूप होना चाहिए। उदाहरण के लिए, 8 साल तक के बच्चों के लिए पहेलियाँ उस ज्ञान के अनुरूप होनी चाहिए जो आपके बच्चे को ग्रेड 1-2 में जाने पर प्राप्त होता है।

  • बच्चों के लिए तर्क पहेली को चित्रों, अक्षरों, शब्दों या संख्याओं के रूप में चित्रित किया जा सकता है। ऐसी "ब्रेन स्ट्रेनिंग" पहेलियों की श्रेणी न केवल एक गणितीय मानसिकता विकसित करने में मदद करती है, बल्कि गैर-मानक, सामान्य सोच से बाहर भी होती है।
  • यदि आपका बच्चा ग्रेड 4 में जाता है, तो आसान पहेलियों का अनुमान लगाने से वह बहुत जल्दी ऊब जाएगा। किसी भी पहेली को तर्क विकसित करना चाहिए, निश्चित रूप से आप स्वयं पहेली बनाकर उत्तर लिख सकते हैं। लेकिन यह बेहतर है अगर आपका बच्चा अपने दम पर (बिना झाँके) पहेलियाँ हल करता है, और सही उत्तर के लिए उसे एक इनाम (प्रशंसा या कुछ स्वादिष्ट) मिलना चाहिए।

रिबस कैसे बनाये

पहेलियां-पहेलियां बेशक तार्किक और विकासशील हैं, लेकिन 7 साल की उम्र का बच्चा अभी तक कई गणितीय और त्रिकोणमितीय अवधारणाओं को नहीं जानता है, इसलिए ऐसी पहेलियों को उम्र के अनुसार संकलित किया जाना चाहिए और ज्ञान प्राप्त किया जाना चाहिए।

बच्चों के लिए रोचक पहेलियाँ संकलित करना बहुत सरल है, पहले आपको बुनियादी नियमों को समझने की आवश्यकता है।

बच्चों के लिए चित्रों में पहेलियों को 4 साल के बच्चे और स्कूली बच्चे दोनों कक्षा 1 से 4 तक हल कर सकते हैं। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि उनमें अर्थ कितना सरल होगा।

और इसलिए संकलन के नियम:

  1. अल्पविराम का प्रयोग करें। अर्धविराम उल्टा हो सकता है, वे किसी शब्द या चित्र के दाएं या बाएं ऊपर या नीचे हो सकते हैं।
  2. पत्रों की जगह। पत्र को पार किया जा सकता है या दूसरे के बराबर किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, M \u003d G या M को पार किया जाता है, और इसके अंतर्गत G होता है।
  3. संख्याओं का प्रयोग करें। संख्याएँ एक निश्चित शब्द के प्रत्येक अक्षर के अनुरूप हो सकती हैं या यह शब्द हो सकती हैं।
  4. अक्षरों को विभिन्न स्थितियों में व्यवस्थित करें। वे एक दूसरे के ऊपर, एक के बाद एक, अगल-बगल, अंदर, एक विभाजन रेखा (अंश), आदि द्वारा अलग किए जा सकते हैं।
  5. चित्रों को उल्टा पलटें।

उत्तर के साथ बच्चों के लिए पहेलियाँ। बच्चों के लिए पहेली की तस्वीरें

पहेलियों को कैसे हल करें

चित्रों में पहेलियों, गणित की पहेलियों और अन्य पहेलियों को विकसित करने का अनुमान निम्नलिखित नियमों के अनुसार लगाया जा सकता है:

  1. यदि शब्द में एक या अधिक अल्पविराम हैं, उदाहरण के लिए "PRE + LOGIC" ', इसलिए, जिस तरफ ये अल्पविराम हैं, आपको अनावश्यक तीन अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है। नतीजतन, "तर्क" शब्द से "लॉग" शब्द निकलना चाहिए। पहेली की शुरुआत में "पहले" और "+" शब्द हैं, जिसका अर्थ है कि हम इसके परिणामस्वरूप "लॉग" जोड़ते हैं और उत्तर "पूर्वसर्ग" शब्द होगा।
  2. यदि शब्द "वर्ष" दिया गया है, जिसे उल्टा कर दिया गया है और उसके नीचे "Y = M" इंगित किया गया है, तो इस मामले में, सबसे पहले, उलटा का अर्थ है कि आपको पीछे की ओर पढ़ने की आवश्यकता है, अर्थात। एक वर्ष नहीं, बल्कि एक कुत्ता, और कार्य "जी = एम" का अर्थ है एक प्रतिस्थापन, इसलिए, पहले से ही "कुत्ते" शब्द में हम "जी" को "एम" से बदल देते हैं और "हाउस" प्राप्त करते हैं।
  3. पहेलियों में संख्याएँ एक कार्यशील उपकरण हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक हाथी की एक छवि दी गई है, और उसके नीचे नंबर 2 को पार किया गया है। ऐसी पहेलियों के साथ, हम छोटों को गिनना, अक्षरों को याद करना और साहचर्य सोच विकसित करना सिखाते हैं। यहाँ समाधान है: "हाथी" शब्द में प्रत्येक अक्षर एक संख्या से मेल खाता है, अक्षर "C" - 1, "L" - 2, "O" - 3, "H" - 4. असाइनमेंट के अनुसार, हम नंबर दो को हटाने की जरूरत है, इसलिए हम संबंधित अक्षर को हटा देते हैं, और हमें "सपना" मिलता है।

इसी तरह, चित्र के नीचे की संख्याओं को मिलाया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि चित्र के लिए विपर्यय दिया गया है और आपको अक्षरों को संकेतित संख्यात्मक क्रम में व्यवस्थित करना चाहिए। उदाहरण: चित्र "केकड़ा" इसके नीचे संख्या 3, 4, 2 है, इसके अलावा, "I" अक्षर चित्र के बगल में है + चित्र "स्काइथ" शीर्ष पर अल्पविराम के साथ है। संख्याओं की सहायता से हमें "एडीबी" + "आई" + "कोस" \u003d खुबानी मिलती है।

पहेलियों के चित्र

आप कोई भी चित्र चुन सकते हैं, यह या तो व्यक्तिगत कार्टून जानवर या वस्तुएं, या वास्तविक तस्वीरें हो सकती हैं। रुचि के लिए 7-8 वर्ष के बच्चों के लिए पहेलियों के चित्र वास्तविक होने चाहिए, अर्थात। हिरण, हाथी, बिल्ली की असली तस्वीर।

जानवरों के बारे में

ऐसे कार्यों में जानवरों को एन्क्रिप्ट किया जाना चाहिए। इसके अलावा, पहेली को छिपे हुए चरित्र पर संकेत नहीं देना चाहिए।

जानवरों के बारे में पहेलियाँ

पारिवारिक पहेलियाँ

ऐसी पहेलियों में, उत्तर में परिवार से संबंधित एक शब्द होना चाहिए, उदाहरण के लिए, माँ, पिताजी, दादा, दादी आदि।

बच्चों के लिए पहेलियाँ

स्वास्थ्य और खेल के बारे में

उत्तर खेल और स्वास्थ्य के विषयों के अनुरूप होने चाहिए। आप बच्चे को पहले से संकेत दे सकते हैं और कह सकते हैं कि इस कार्य का उत्तर खेल या स्वस्थ जीवन शैली से संबंधित है।

उत्तर के साथ बच्चों के लिए पहेलियाँ

प्रीस्कूलर के विकास में एक महत्वपूर्ण चरण तार्किक सोच में सुधार है।

एक छात्र के लिए, यह सीखने की प्रक्रिया में एक अतिरिक्त बोनस होगा, इसलिए आपको इसे स्कूल से बहुत पहले विकसित करना शुरू कर देना चाहिए। चित्र के रूप में पहेलियाँ - पहेलियाँ प्राथमिक तर्क के गठन को प्रोत्साहन दे सकती हैं। यह एक तरह का बौद्धिक खेल है जिसके दौरान ऐसा होता है।

तर्क का उपयोग करके सबसे सरल कार्य करने से आपको जटिलताओं से डरने की अनुमति नहीं मिलेगी। रिबस एक चित्र में एन्क्रिप्ट किया गया शब्द है। सिफर में एक संकेत के रूप में, विभिन्न संकेत, पत्र, अतिरिक्त चित्र पेश किए जाते हैं। उन्हें हल करने के लिए बच्चों से ज्ञान, सरलता और रुचि की आवश्यकता होती है।

पहेलियाँ सुलझाना एक बहुत ही रोमांचक गतिविधि है। लेकिन अगर उम्र के हिसाब से काम नहीं चुना गया तो आप उसमें दिलचस्पी जल्दी खो सकते हैं।

5 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ

हल करने के लिए सरलतम विकल्पों का प्रतिनिधित्व करते हैं - अक्षरों का एक सेट और एक चित्र। उन्हें एक साथ रखकर अंततः एक नया शब्द बनना चाहिए। एक नए शब्द का जन्म बच्चों में खुशी का कारण बनता है। जब उन्हें हल करने की तकनीक में महारत हासिल हो जाती है, तो आप अधिक जटिल विकल्पों पर आगे बढ़ सकते हैं। उन लोगों के लिए जो वर्णमाला नहीं जानते हैं, पहेलियाँ मज़ेदार रंगीन चित्रों से बनी हैं। वे परिचित घरेलू सामान, परी कथा पात्रों, जानवरों, पक्षियों को चित्रित करते हैं।

6 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ

अधिक जटिल, संकेतों के उपयोग के साथ, जिसका अर्थ है: अल्पविराम, समान चिह्न, बिंदु। चित्र और अलग-अलग अक्षर जिन्हें एक वयस्क पढ़ने में मदद कर सकता है, अतिरिक्त अक्षरों को हटाकर या एक को दूसरे के साथ बदलकर स्वयं एक शब्द बनाना संभव बनाता है।

7 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ

वे इस तथ्य से जटिल हैं कि उनमें चिह्नों और चित्रों के साथ संख्याएँ दिखाई देती हैं। वे लंबे हो जाते हैं, उनमें पहले से ही कई शब्द हो सकते हैं। कुछ को उल्टा या दाएं से बाएं पढ़ने की जरूरत है।

पहेलियाँ, जिन्हें स्कूल की वेबसाइट के लिए तैयारी पर डाउनलोड किया जा सकता है, को रंगीन ढंग से डिज़ाइन किया गया है और बहुत कुशलता से चुना गया है। इसके अलावा, कार्रवाई के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका है, जो विभिन्न प्रकार की पहेलियों को हल करने की तकनीक का वर्णन करती है, और पहेलियों के सभी उत्तर संग्रह के अंतिम पृष्ठ पर हैं।

उन्हें डाउनलोड किया जा सकता है और फिर प्रिंटर पर आसानी से प्रिंट किया जा सकता है।