घर पर हर स्वाद या बच्चों के जन्मदिन के लिए दिलचस्प मनोरंजन और प्रतियोगिताएं: कैसे व्यवस्थित करें और आचरण करें। बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताएं

8 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएं

Fidgets को सक्रिय मज़ा पसंद है, जहाँ आपको बहुत आगे बढ़ने की आवश्यकता होती है। उत्सव से पहले, प्रतियोगिता कार्यक्रम के लिए एक योजना तैयार करना सुनिश्चित करें ताकि सभी को दिलचस्पी हो और मज़ा आए।

आठ साल के बच्चे अब बच्चे नहीं हैं, लेकिन वे प्रीस्कूलर से कम मज़ा लेना पसंद करते हैं। आठवां जन्मदिन जन्मदिन के लड़के और उसके साथियों द्वारा याद किया जाएगा यदि मनोरंजन कार्यक्रम विभिन्न प्रतियोगिताओं और प्रतियोगिताओं से भरा है, जहां प्रत्येक बच्चा अपने कौशल और प्रतिभा का प्रदर्शन कर सकता है।

प्रतियोगिता "खजाना खोजें"

आठ साल के बच्चे बहुत जिज्ञासु होते हैं, वे हर नई और अनजानी चीज से आकर्षित होते हैं। आप उत्सव की शाम को दावत के साथ नहीं, बल्कि एक रोमांचक खोज के साथ शुरू कर सकते हैं - एक "खजाना" की खोज। पूरे कमरे में एन्क्रिप्टेड सुराग के साथ नोट्स फैलाएं। अतिथि को अपने सुराग को सुलझाना होगा और जन्मदिन के कप्तान के नेतृत्व वाली टीम को सही जगह पर भेजना होगा।
मनोरंजन बच्चों को प्रसन्न करेगा, और पुरस्कार के रूप में उन्हें कैंडी का खजाना और उत्सव की मेज पर निमंत्रण मिलेगा।

प्रतियोगिता "कपड़ापिन से डिजाइनर"

आवश्यक सहारा:

  • बहुरंगी कपड़ेपिन;
  • रंगीन कार्डबोर्ड के आंकड़े;
  • लगा-टिप पेन, मार्कर या पेंसिल।

चलती-फिरती प्रतियोगिताओं के बीच शांत खेलों के लिए ब्रेक लें ताकि बच्चे जल्दी थकें नहीं।
विभिन्न रंगों के मोटे कार्डबोर्ड से काटे गए आंकड़े एक बड़ी मेज पर रखे गए हैं। आस-पास वे कपड़ों के साथ एक टोकरी डालते हैं और कुछ ऐसा बिछाते हैं जिससे उनके शिल्प के छोटे विवरणों को पूरा करना संभव होगा।
प्रत्येक बच्चा अपने लिए एक कार्डबोर्ड आकृति चुनता है और उसमें कपड़े के टुकड़े को पकड़ लेता है ताकि कुछ पहचानने योग्य हो जाए: किरणों वाला सूरज, सेंटीपीड, हेजहोग। महसूस किए गए टिप पेन या पेंसिल से आंखें, नाक, मुस्कान खींची जा सकती है।
यह एक शानदार प्रतियोगिता है जिसमें बच्चे अपनी सारी कल्पना दिखा सकते हैं और थोड़ा आराम कर सकते हैं।

जादू की टोपी प्रतियोगिता

ध्यान आकर्षित करने के लिए एक मजेदार प्रतियोगिता।
कमरे में संगीत चालू है, सभी प्रतिभागी जम जाते हैं और अपनी आँखें बंद कर लेते हैं। मेजबान एक बच्चे का चयन करता है और उसे दूसरे कमरे में ले जाता है। जिस स्थान पर अतिथि पहले खड़ा था, उन्होंने टोपी लगाई। संगीत बंद हो जाता है, सभी बच्चे अपनी आँखें खोलते हैं और यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि उनकी कंपनी में कौन गायब है। जो पहले अनुमान लगाता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता "अनुमान"

8 साल की उम्र तक बच्चे ढेर सारी परियों की कहानियां और कविताएं जानते हैं। वे सरलता और स्मृति परीक्षण की प्रतियोगिता में भाग लेकर खुश हैं।
मेजबान एक परी-कथा चरित्र के बारे में सोचता है और उसका विवरण देता है। उदाहरण के लिए: "उसके पास एक लंबी नाक, एक पेपर जैकेट और एक एबीसी है।" प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि यह कौन है और नायक का नाम बोलें। किसने अनुमान लगाया - नेता बन जाता है।
खेल दिलचस्प है और लंबे समय तक बच्चों को आकर्षित करेगा। नाराजगी से बचने के लिए सुनिश्चित करें कि हर कोई नेता बन सकता है।

प्रतियोगिता "सबसे सटीक शूटर"

आवश्यक सहारा:

  • हवा के गुब्बारे;
  • डार्ट्स से डार्ट्स;
  • कागज़;
  • प्लास्टिक की बाल्टी।

छुट्टी के सभी मेहमान सटीकता और निपुणता के लिए प्रतियोगिता में भाग लेना चाहेंगे। इसके कार्यान्वयन के लिए, आपको दर्जनों inflatable गेंदों की आवश्यकता होती है, उन्हें संलग्न करने के लिए एक बाल्टी और अच्छी तरह से लक्षित हिट के लिए डार्ट्स से डार्ट्स।
कमरे के बीच में एक कुर्सी पर बाल्टी लगाई जाती है, उसमें एक गुब्बारा रखा जाता है, जिस पर कागज पर बना एक चेहरा लगा होता है।
प्रतिभागी एक डार्ट प्राप्त करता है, और दूर से गेंद को हिट करने और छेदने की कोशिश करता है। प्रत्येक खिलाड़ी को 3 प्रयास दिए जाते हैं। जोर से आवाज जब मारा जाता है तो छोटे मेहमानों के लिए खुशी का विस्फोट होगा।

प्रतियोगिता "रनिंग बॉल"

आवश्यक सहारा:

  • गुब्बारा;
  • कप;
  • टोकरी।

एक मोबाइल प्रतियोगिता जिसमें आपको निपुणता और सटीकता दिखाने की आवश्यकता होती है।
छुट्टी के मेहमान 2 टीमों में विभाजित हैं। पहले प्रतिभागी को एक गिलास दिया जाता है जिस पर एक फुला हुआ गुब्बारा रखा जाता है। प्रतिभागी का कार्य कप पर गेंद को अपने हाथों से छुए बिना फिनिश लाइन पर लाना है, और उसे अपनी टोकरी में वहीं छोड़ देना है।
यदि गेंद फर्श पर गिर जाती है, तो प्रतिभागी टीम के अंत में लौट आता है, बिंदु की गणना नहीं की जाती है। विजेता वह है जो आवंटित समय में सबसे अधिक गुब्बारे टोकरी में स्थानांतरित करता है।

"पुरस्कार प्रतियोगिता"

आवश्यक सहारा:

  • प्रतीकात्मक स्मृति चिन्ह;
  • पेंट, पेंसिल, मार्कर;
  • कागज़;
  • रंगीन गत्ता;
  • गोंद;
  • 2 डिब्बे।

अपने जन्मदिन को लंबे समय तक यादगार बनाने के लिए बेहतर होगा कि इसे पुरस्कारों के साथ प्रतियोगिता के साथ समाप्त किया जाए।
इस प्रतियोगिता के लिए अग्रिम तैयारी की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, छुट्टी पर आने वाले छोटे मेहमानों की सही संख्या निर्धारित करें। फिर रंगीन कागज के आयताकार टुकड़े काट लें, उन्हें दो भागों में विभाजित करें। एक तरफ वे प्रतियोगी के लिए एक कार्य लिखते हैं, दूसरी तरफ - कौन सा पुरस्कार उसका इंतजार कर रहा है। शीट को आधा काटें और दो अलग-अलग बक्सों में डालें।
प्रतिभागी एक बॉक्स से एक नोट निकालता है जिसमें की जाने वाली क्रियाएं होती हैं: चित्र बनाएं, एप्लिकेशन चिपकाएं, चित्र में रंग भरें या कोई रचनात्मक कार्य करें।
इसके पूरा होने के बाद, वह दूसरे बॉक्स से उसी रंग की शीट का दूसरा भाग निकालता है। यह इंगित करता है कि बच्चे को क्या पुरस्कार मिलता है, और जन्मदिन का लड़का पूरी तरह से इसे प्रस्तुत करता है।

मज़ेदार बच्चे, मोबाइल जन्मदिन प्रतियोगिता!

एक मां के लिए सबसे खुशी का दिन, एक ऐसा दिन जिसे भुलाया नहीं जा सकता, अपने बच्चे का जन्मदिन होता है। हालाँकि, बच्चा जितना बड़ा होता जाता है, माता-पिता के लिए यह छुट्टी उतनी ही तकलीफदेह होती है। हालाँकि, ये प्रयास सुखद हैं। एक जन्मदिन के लड़के के लिए एक उपहार और उसके मेहमानों के लिए रंगीन निमंत्रण, मोमबत्तियों के साथ एक केक और बहुत सारे और बहुत सारे गुब्बारे, बच्चों के लिए खेल और मनोरंजन उठाओ ... ऐसा लगता है कि कुछ भी नहीं भुलाया गया है। आपकी थोड़ी मदद करने के लिए, हमने यहां बच्चों के लिए सबसे दिलचस्प जन्मदिन प्रतियोगिताएं एकत्र की हैं! और आपको कुछ भी खोजने की आवश्यकता नहीं है!

बर्ड मार्केट गेम

(बच्चों की प्रतियोगिताएं स्कूल और बच्चे के जन्मदिन दोनों के लिए अच्छी होती हैं)

यह किशोरों के लिए एक इतालवी प्रतियोगिता है। छह से आठ लोग खेलते हैं। एक खिलाड़ी विक्रेता है, दूसरा खरीदार है। बाकी लोग झुक कर बैठ जाते हैं और अपने हाथों को अपने घुटनों पर रख लेते हैं। वे मुर्गियां हैं। खरीदार विक्रेता के पास जाता है और पूछता है: "क्या आपके पास बिक्री के लिए मुर्गियां हैं?" - "कैसे नहीं होना है, वहाँ है।" - "कया मैं देख सकता हुँ?" - "कृपया"। ग्राहक मुर्गियों के पीछे से आता है और उन्हें एक-एक करके छूता है: "मुझे यह पसंद नहीं है, यह बहुत पुराना है", "यह एक अजीब है", "यह पतला है", आदि। और अंत में, चयनित मुर्गे को छूते हुए, वह कहता है: "मैं इसे खरीदूंगा।" विक्रेता और खरीदार दोनों कुहनियों से मुर्गे को हवा में उठाते हैं, उसे झुलाते हैं और कहते हैं: “तुम एक अच्छे मुर्गे हो। अपने हाथ मत खोलो और हंसो मत।" यदि चयनित चूजा मुस्कुराना या हंसना शुरू कर देता है या अपने हाथों को खोल देता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है।

शॉट पुट प्रतियोगिता

(न केवल स्कूली बच्चों - किशोरों के लिए एक मजेदार बच्चों की प्रतियोगिता)

मेज के किनारे पर एक फुला हुआ गुब्बारा रखा गया है। ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बांधकर उसे टेबल पर पीठ के बल लिटा दिया जाता है। फिर वह 5 कदम आगे बढ़ता है और अपनी जगह पर तीन बार मुड़ता है। इसके बाद, उसे मेज पर लौटना चाहिए और गेंद को फर्श पर फेंक देना चाहिए। सबसे अधिक संभावना है, वह सही दिशा खो देगा और गेंद को वहां से उड़ा देगा जहां कोई नहीं है। यह बहुत मज़ेदार निकलेगा!

एक पैसा एक रूबल बचाता है

खेलने के लिए आपको छोटे सिक्कों और कई छोटे कपों की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों को समान संख्या में खिलाड़ियों वाली टीमों में विभाजित किया गया है। टीमों की संख्या के अनुसार, गुल्लक कप को फिनिश लाइन पर रखा जाता है। प्रत्येक टीम एक के बाद एक लाइन लगाती है।

टीम के पहले सदस्य के पैर के अंगूठे पर एक सिक्का रखा जाता है। खिलाड़ी कोशिश करता है, इसे गिराए बिना, इसे स्टार्ट लाइन से फिनिश लाइन (तीन से चार मीटर) तक ले जाने के लिए और इसे "गुल्लक" में गिरा दें। सिक्का गिराने वाला खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है। कप को हिट करने वाले प्रत्येक सिक्के के लिए, टीम को एक अंक दिया जाता है। सबसे अधिक अंकों वाली टीम जीतती है।

खेल "मिरर"

खेल के प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम का एक व्यक्ति बीच में पड़ी गेंद से तीन कदम की दूरी पर खड़ा होता है। खिलाड़ियों में से एक का कार्य गेंद के पास जाना, उसे पकड़ना और उसे अपने पास ले जाना है, दूसरे का कार्य गेंद की रक्षा करना है।
खेल के नियम: जो कोई भी गेंद के पास पहुंचता है, उसे उसके चारों ओर कई तरह की हरकतें करनी चाहिए: स्क्वाट करें, अपनी पीठ को गेंद की तरफ घुमाएं, यहां तक ​​​​कि उससे दूर चले जाएं। और डिफेंडर को एक दर्पण की तरह, प्रतिद्वंद्वी द्वारा की जाने वाली हर चीज को दोहराना चाहिए, और साथ ही सतर्क रहना चाहिए। वह गेंद से एक कदम दूर जाने से पहले विरोधी को पिन भी कर सकता है। सभी जोड़े बारी-बारी से खेलते हैं, पहली टीम के खिलाड़ी गेंद को "टेक" करते हैं, दूसरी टीम के खिलाड़ी इसका बचाव करते हैं। दूसरे दौर में, टीमें भूमिकाओं को बदलती हैं। सबसे अधिक अंक वाला जीतता है।

"एक जूता खोजें"

तैयारी। 10-15 खिलाड़ियों की दो या अधिक टीमें अपने जूते उतार देती हैं और उनके सामने 15 कदम एक ढेर में इकट्ठा हो जाती हैं। जूतों को अच्छी तरह से मिलाया जाना चाहिए ताकि दूर से कोई भी अपने को ठीक से पहचान न सके। एक खेल। दोनों टीमें लाइन अप करती हैं और लाइन में पहला खिलाड़ी ढेर तक दौड़ता है और अपने जूते ढूंढता है। जब वह उसे पाता है, तो वह उसे कपड़े पहनाता है और अपनी टीम में वापस चला जाता है। लाइन में अगला खिलाड़ी ऐसा ही करता है, और इसी तरह तब तक करता है जब तक कि टीम के सभी सदस्य फिर से शॉड नहीं हो जाते। खेल सबसे दिलचस्प होता है जब खिलाड़ियों के जूते विविधता में भिन्न नहीं होते हैं!

"टेप जोड़ी"

(14 फरवरी को किशोरों के लिए प्रतियोगिताएं, युगल)
मेजबान 5 लड़कों और 5 लड़कियों को मंच पर आने के लिए आमंत्रित करता है। वे उसके चारों ओर हो जाते हैं। नेता की मुट्ठी में 10 रिबन बंधे होते हैं, जिसके सिरे अलग-अलग दिशाओं में स्वतंत्र रूप से लटकते हैं, लेकिन उनके मध्य मिश्रित होते हैं। प्रत्येक रिबन के एक सिरे पर एक धनुष बंधा होता है। प्रस्तुतकर्ता सभी प्रतिभागियों को इन छोरों को लेने के लिए आमंत्रित करता है, लड़कियों को उन छोरों को चुनने की आवश्यकता होती है जिन पर धनुष बंधे होते हैं। "एक, दो, तीन" की कीमत पर प्रस्तुतकर्ता अपनी मुट्ठी खोलता है, और सभी प्रतिभागी हॉल के चारों ओर फैल जाते हैं। सुलझाने वाली पहली जोड़ी जीत जाती है। इस प्रकार, प्रत्येक रिबन जोड़ी को उसके सिरों के साथ "बंधा" करता है।

विशेषण खेल - एक बच्चे को जन्मदिन मुबारक हो

... और ... (बच्चे का नाम)! मैं आपको आपके ... जन्मदिन की बधाई देता हूं! इस वर्ष के दौरान, ... और ... एक बच्चे में, आप ... और ... एक लड़का / लड़की बन गए! और यह सब आपकी ... माँ और ... पिताजी के लिए धन्यवाद है। हो सकता है कि वे... आपसे प्यार करते रहें और... आपको शिक्षित करते रहें। मैं चाहता हूं कि आप अपनी ... दादी और ... दादाजी के लिए सबसे ज्यादा ... पोता / पोती बने रहें। और आपकी ... दादी इनाया, उसे अभी भी आप में आत्मा नहीं होने दें। ... अपनी माँ की सहेली आंटी लीना को अपने बेटे की तरह प्यार करने दो, और उसकी ... बेटी कातेंका तुम्हारी दीवानी हो जाएगी ...। चाची माशा और ... चाचा वाइटा आपको हमेशा उनसे मिलने के लिए आमंत्रित करेंगे और उनके ... बेटे टायोमा और स्टाइलोपा आपके ... कॉमरेड बन जाएंगे। सामान्य तौर पर, बड़े हो जाओ, (बच्चे का नाम) ... और ... चुंबन और गले मिले। आपकी ... चाची तान्या।

इसके बजाय ... - पहले से आविष्कृत विशेषणों को प्रतिस्थापित किया जाता है। उन लोगों से बेहतर जिन्होंने बधाई का पाठ नहीं देखा है। विशेषण जितने ठंडे होंगे, खेल उतना ही दिलचस्प होगा।

"रंगमंच निदेशक"

(स्कूल और जन्मदिन के लिए शानदार प्रतियोगिता)

कविता बताओ "हमारी तान्या जोर से रो रही है" अगर
1) आपके दांत में दर्द है
2) आप बारिश में भीग गए और ठिठुर गए
3) आपकी आंख में एक धब्बा है
4) एक ईंट आपके पैर पर गिरी
5) आपको खुजली है
6) एक भेड़िया आपका पीछा कर रहा है
7) आपके माता-पिता ने आपको चोट पहुँचाई
8) एक मक्खी आपसे चिपकी हुई है
9) आपकी पैंट उतर रही है
10) आप बहुत अच्छे मूड में हैं)
चेहरे के भावों के साथ चित्रित करें:
1) एक एथलीट बार के पास आ रहा है
2) गोल करने वाली टीम का प्रशंसक
3) फुटबॉल गोलकीपर
4) फ़ेंसर
5) एक एथलीट जो 5 किलोमीटर दौड़ा
6) दंत चिकित्सक के कार्यालय में एक रोगी।

"कौन तेज़ है"

मेहमानों को दो टीमों में विभाजित किया गया है, टीम का प्रत्येक सदस्य बाहर आता है। उन्हें एक बड़ा बॉक्स और वस्तुओं का एक मेल खाने वाला सेट मिलता है। कार्य: आइटम को जितनी जल्दी हो सके बॉक्स में रखें और इसे बंद कर दें। प्रत्येक नए सदस्य के साथ, बॉक्स छोटा होता जा रहा है, और आइटम बड़े या पैक करने में अधिक कठिन होते जा रहे हैं। लेकिन ध्यान रखें, आपको पहले कोशिश करनी चाहिए कि आइटम कंटेनर में फिट हों या नहीं। विजेता वह टीम होती है जिसके सदस्य इसे तेजी से कर सकते हैं और अपना काम बेहतर तरीके से कर सकते हैं।

"एग बास्केटबॉल"

खेल में तीन या अधिक प्रतिभागियों की टीमें भाग लेती हैं, जिन्हें कच्चे अंडे और एक-एक टोकरी दी जाती है। टीम के सदस्य बारी-बारी से अंडे को टोकरी में लाते हैं। टोकरी में सबसे अधिक अंडे फेंकने वाली टीम इस प्रतियोगिता को जीतती है।

"एक ढक्कन के साथ नृत्य"

खेलने के लिए आपको एक साधारण बर्तन के ढक्कन की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है, पैन के ढक्कन को आपस में जकड़ लिया जाता है और तेज़ संगीत पर नृत्य करना शुरू कर दिया जाता है। उन्हें नृत्य करना चाहिए ताकि ढक्कन न गिरे, और यदि ऐसा होता है, तो युगल खेल से बाहर हो जाता है। शेष जोड़े विजेता तक प्रतिस्पर्धा करना जारी रखते हैं।

"इसे जल्द ही लपेटें"

इस खेल के लिए, आपको 3-5 मीटर लंबे दो स्पूल और धागे तैयार करने की जरूरत है।धागे के बीच में एक निशान बनाया जाता है - पेंट या गाँठ के साथ। खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं, प्रत्येक स्पूल को अपने हाथों में पकड़ते हैं ताकि धागा तना हुआ हो। आदेश पर, वे स्पूल पर धागे को जल्दी से हवा देना शुरू करते हैं, हर समय एक दूसरे के पास आते हैं। थ्रेड के बीच में पहुंचने वाला पहला व्यक्ति जीत जाता है।

ध्वनि अभ्यंता

इस खेल में ध्वनि संगत की आवश्यकता होती है, और यहाँ आप विशेष उपकरणों के बिना नहीं कर सकते। ऐसा करने के लिए, तुरंत उन वस्तुओं को ढूंढें जो विभिन्न विशिष्ट ध्वनियों के स्रोत बन सकते हैं। एक बेकिंग शीट और एक धातु का चम्मच, स्की बूट और एक बोर्ड, साफ टिन के डिब्बे, सूखे मटर से भरे ढक्कन के साथ एक सॉस पैन, एक सीटी और बहुत कुछ।
इसके अलावा, एक टेप रिकॉर्डर और एक खाली कैसेट तैयार रखें। अब आप एक रेडियो शो बनाने के लिए तैयार हैं। उदाहरण के लिए, "द टेल ऑफ़ गुड एंड एविल" कहें। यह इस तरह शुरू हो सकता है:
“एक बार हम जंगल से भटक रहे थे और अचानक हमें किसी के कदमों की आहट सुनाई दी। (अपने हाथों को अपने जूतों में डालें, और फिर धीरे-धीरे और जोर से उन्हें बोर्ड के साथ ले जाएं)। कदमों की आहट पहले तो शांत थी लेकिन धीरे-धीरे तेज और तेज होती गई। (आप इसे करना जानते हैं)। मैं घूमा और एक विशाल भालू देखा। मैं डर के मारे जम गया, और फिर वज्रपात हुआ। (पैन को चम्मच से कई बार मारें)। मैंने आकाश की ओर देखा, जहाँ से बारिश की बड़ी-बड़ी बूँदें गिरीं (सूखे मटर के साथ टिन कैन को हिलाएँ), और भालू ने अपना छाता खोला और चला गया ... "।
माइक्रोफ़ोन चालू करें और व्यवसाय के लिए नीचे उतरें।

परिवर्तनों

सब कुछ और सब कुछ कुछ और में बदल जाता है, लेकिन शब्दों की मदद से नहीं, बल्कि कार्यों की समीचीनता को निर्धारित करने की मदद से। कमरा जंगल में बदल जाता है। फिर प्रतिभागियों - पेड़ों, जानवरों, पक्षियों, लंबरजैक आदि में। और अगर स्टेशन के लिए, इसका मतलब सूटकेस, ट्रेन, यात्रियों के लिए है। और अगर स्टूडियो में - उद्घोषक, कैमरामैन, "पॉप स्टार", आदि। वहीं, कोई नॉइज़ डिज़ाइन, चित्रण प्रॉप्स आदि बना सकता है।

खोज करनेवाला

सबसे पहले, प्रतिभागियों को एक नए ग्रह की "खोज" करने के लिए आमंत्रित किया जाता है - जितनी जल्दी हो सके गुब्बारे फुलाएं, और फिर निवासियों के साथ इस ग्रह को "आबाद" करें - महसूस किए गए टिप पेन के साथ गेंद पर पुरुषों के आंकड़े जल्दी से बनाएं। जिसके पास ग्रह पर अधिक "निवासी" हैं वह विजेता है।

मजेदार प्रतियोगिता

आपको आवश्यकता होगी: एक खाली (कांच) बोतल, धागे और पेन (पेंसिल)।
1) कमर में एक धागा बांध लें।
2) बचे हुए सिरे (15-20 सेंटीमीटर) पर आप एक पेन (पेंसिल) बांध दें।
3) बोतल के ऊपर खड़े हो जाएं (1 बार हल्के से हैंडल (पेंसिल) को धक्का दें और बोतल के गले में हैंडल (पेंसिल) के सिरे को डालने की कोशिश करें।
बहुत ही मजेदार प्रतियोगिता! जो पहले करता है वह जीतता है!!!

जब बच्चा सात साल का हो जाता है, तो माता-पिता को घर की छुट्टियों के अपने अनुभव पर पुनर्विचार करना पड़ता है। आखिरकार, उनका बेटा या बेटी अब बच्चा नहीं है, बल्कि एक व्यक्ति है जिसने खुद को एक व्यक्ति के रूप में महसूस किया है। उसे इस तरह से संपर्क करना आवश्यक है: अपनी राय के अधिकार की मान्यता के साथ, जटिल प्रक्रियाओं को ध्यान में रखते हुए जो उसकी आंतरिक दुनिया को बदलते हैं।

अब आप एक अच्छे संगठन के बिना एक उज्ज्वल, यादगार बच्चों की छुट्टी नहीं बिता सकते। 6-8 साल के बच्चे ऊब जाएंगे अगर कोई दिलचस्प खेल और उनकी अपनी भागीदारी के साथ रोमांचक प्रतियोगिताएं नहीं हैं।

किसी प्रोग्राम को संकलित करते समय, सुनिश्चित करें कि यह न केवल मज़ेदार है, बल्कि उपयोगी भी है। आखिरकार, सख्त वयस्क मार्गदर्शन में बच्चों की कंपनी अपनी क्षमताओं को दिखाने, विभिन्न गतिविधियों का अभ्यास करने और अपने साथियों के साथ संबंध बनाने का तरीका सीखने का एक शानदार अवसर है।

सात साल के बच्चे के साथ मौलिक रूप से नया क्या हो रहा है, प्रतियोगिता तैयार करते समय आपको क्या ध्यान देना चाहिए? यहाँ मुख्य महत्वपूर्ण बिंदु हैं।

  1. तेजी से शारीरिक विकास. इस उम्र में, प्रतियोगिता की ताकत, अधिक सहनशक्ति और तनाव की आवश्यकता होती है।
  2. सक्रिय समाजीकरण. प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चे वास्तव में टीम का हिस्सा महसूस करना पसंद करते हैं।
  3. व्यक्तिगत जिम्मेदारी की भावना. एक बच्चे को अपनी साइट सौंपी जा सकती है, जहाँ वह स्वतंत्र रूप से कार्य करता है।
  4. सबसे अच्छे दोस्त का आगमन. बच्चे कभी-कभी अपने माता-पिता की तुलना में दोस्ती और दोस्तों पर भरोसा करने लगते हैं।

घर पर प्रतियोगिताओं के लिए विचार

प्रतियोगिता "पुल के नीचे से गुजरें"

एक बहुत ही सरल खेल-प्रतियोगिता जिसके साथ मनोरंजन कार्यक्रम शुरू करना अच्छा होता है। वयस्क बार को दो सिरों पर पकड़ते हैं, बच्चे बारी-बारी से उसके नीचे से गुजरते हैं। प्रत्येक चरण में, स्तर कम हो जाता है, ताकि पहले सबसे लंबा बच्चा "पुल के नीचे" अपनी पूरी ऊंचाई तक जाए, फिर उसे नीचे झुकना पड़े और अंत में रेंगना पड़े। जो सबसे लंबे समय तक रहता है वह जीतता है।

प्रतियोगिता "अनुमान"

वास्तव में, यह प्रतियोगिता जाने-माने वयस्क "मगरमच्छ", या चक्रों के खेल का एक रूप है। एक प्रतिभागी को यह या वह प्राणी दिखाना चाहिए, बाकी को इसका अनुमान लगाना चाहिए। 7-8 साल के बच्चेअमूर्त अवधारणाओं को चित्रित करना कठिन है, इसलिए परिस्थितियाँ प्रतियोगितासीमित किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, केवल जानवरों, परियों की कहानियों या कार्टून के नायकों को निर्दिष्ट करके। यदि किसी भी मेहमान ने पहले इस तरह के खेल में भाग नहीं लिया है, तो मुझे बताएं कि सबसे सुविधाजनक बात यह है कि उपस्थिति की नकल न करें, लेकिन क्रियाएं: एक भालू कैसे चलता है, एक बिल्ली कैसे धोती है, एक चिकन चोंच, आदि।

प्रतियोगिता परिदृश्य:

  1. पहले से चित्र कार्ड तैयार करें: बच्चों के लोट्टो सेट से तैयार कार्ड लें, पत्रिकाओं से कट-आउट पर ड्रा करें या चिपका दें।
  2. इन्हें एक डिब्बे में रख दें।
  3. पहला "अभिनेता" यादृच्छिक रूप से एक कार्ड चुनता है और अपने चरित्र को बिना शब्दों के चित्रित करने की कोशिश करता है ताकि दूसरे उसका अनुमान लगा सकें।
  4. अनुमानक उसकी जगह लेता है।
सलाह।शुरू करने के लिए, जानवरों के लिखित नामों की तुलना में चित्रों के साथ कार्ड तैयार करना बेहतर है। तस्वीर बच्चों को बताएगी कि उपस्थिति की किन विशेषताओं पर खेला जा सकता है।

अनुभवी खिलाड़ियों के लिए, आप शर्तों से प्रतिबंध हटा सकते हैं और कोई वस्तु या घटना सेट कर सकते हैं।

प्रतियोगिता "गेंदों से लड़ो"

यह एक स्पोर्ट्स टीम गेम है जो यार्ड में, खेल के मैदान में या पार्क में समाशोधन में सबसे अच्छा खेला जाता है।

आपको चाहिये होगा:

  • संगीत तैयार करें:
    मजेदार गानों की रिकॉर्डिंग के साथ नोटबुक
  • संगीत केंद्र
  • या सिर्फ रेडियो

प्रतियोगिता परिदृश्य:

  1. साइट को दो समान भागों में विभाजित करें (उदाहरण के लिए, रस्सी या जाल खींचकर), और मेहमानों को टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक टीम को पाँच फुलाए हुए गुब्बारे दें।
  2. कार्य उन्हें प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में स्थानांतरित करना है। साथ ही, आपको दूसरी तरफ से आ रही गेंदों को हराना होता है।
  3. प्रत्येक राउंड तब तक चलता है जब तक गाना बजता है। संगीत संगत खेल और उत्थान को बहुत सजीव करती है। जिसके पास सबसे कम गेंदें होती हैं वह जीत जाता है।
  4. पहले से राउंड की संख्या पर सहमत हों: यह विषम होना चाहिए।

प्रतियोगिता "शब्द लीजिए"

पहले ग्रेडर के लिए एक उत्कृष्ट बौद्धिक खेल। यह आपको अक्षरों और शब्दावली के अपने ज्ञान का परीक्षण करने, अपनी स्मृति और अवलोकन की शक्तियों को प्रशिक्षित करने का अवसर देता है।

लेटर कार्ड के कई लिफाफे पहले से तैयार कर लें। सेट में बच्चों को ज्ञात एक लंबे शब्द (जनवरी, कैंटीन, कंप्यूटर, डायनासोर) के अक्षर शामिल होने चाहिए।

प्रतियोगिता टीम और व्यक्तिगत दोनों हो सकती है। प्रत्येक प्रतिभागी या टीम को पत्रों के साथ एक लिफाफा दिया जाता है। कार्य उनसे एक शब्द एकत्र करना है। जो इसे सही ढंग से करता है और तेजी से जीतता है।

प्रतियोगिता "एक तस्वीर लीजिए"

एक और प्रतियोगिता "टेबल पर"। आपको बाहरी खेलों से विराम लेने की अनुमति देता है, स्थानिक सोच और आपके कार्यों के परिणाम की भविष्यवाणी करने की क्षमता विकसित करता है।

कुछ रंगीन चित्र तैयार करें (ये फूलों के साथ पोस्टकार्ड हो सकते हैं, परियों की कहानियों के चित्र, लैंडस्केप चित्र) और उन्हें कई घुंघराले भागों में काटें। उन्हें टीमों या व्यक्तिगत खिलाड़ियों को वितरित करें। कार्य इन अंशों से पूरी तस्वीर एकत्र करना है।

प्रतियोगिता "कौन तेजी से जेली खाएगा"

यह एक कॉमिक प्रतियोगिता है जिसका उपयोग नाश्ते के लिए किया जा सकता है जब छुट्टी पूरे शबाब पर हो और बच्चों के पास थोड़ा भूखा होने का समय हो।

कार्यक्रम में एक और सुविधाजनक स्थान है जब मेहमान मिष्ठान पर चले गए।

प्रतियोगिता के लिए, आपको प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार फलों की जेली के साथ गिलास या उथले कप चाहिए।

उनमें से प्रत्येक को जेली का अपना हिस्सा और एक आइसक्रीम स्टिक मिलती है। कार्य अतिरिक्त उपकरणों के बिना इसे खाना है। विजेता को एक पुरस्कार मिलता है, और बाकी प्रतिभागियों को जेली खत्म करने के लिए चम्मच मिलते हैं।

प्रतियोगिता "एक आश्चर्य के साथ छाती"

इस खेल में प्रतिस्पर्धा का एक तत्व भी है, लेकिन इसमें मुख्य बात प्रत्येक अतिथि को खुश करने की क्षमता है। भले ही बच्चा किसी अन्य प्रतियोगिता में न जीता हो, यहां उसे उसका पुरस्कार मिलेगा।

आपको चाहिये होगा:

  • भविष्य की छाती के लिए बॉक्स।
  • इसे एक सुंदर रूप दें: रंगीन कागज के साथ चिपकाएँ, रेखाचित्रों या तालियों से सजाएँ।
  • बच्चे के हाथ के लिए ऊपरी हिस्से में एक छेद करें।

मेहमानों की संख्या और एक के अनुसार उपहारों को बॉक्स में रखें। बच्चों की उम्र के अनुसार उन्हें चुनें: यह एक खिलौना, लड़कियों के लिए गहने, एक नोटबुक, एक पेन, पेंसिल का एक सेट या फील-टिप पेन, एक चाबी का गुच्छा, एक कैंडी, एक सेब या एक नारंगी हो सकता है।

खोज

7-8 वर्ष की आयु के बच्चे पहले से ही लंबी बहु-स्तरीय प्रतियोगिताओं के लिए तैयार हैं, यदि स्थितियाँ सरल और स्पष्ट रूप से बताई गई हों। इसलिए, उनके लिए आप तीन या चार चालों की एक साधारण खोज तैयार कर सकते हैं।

मेहमानों को टीमों में विभाजित करें। उनमें से प्रत्येक की देखरेख एक वयस्क द्वारा की जानी चाहिए: वह कार्यों को पूरा करने में मदद नहीं करता है, लेकिन यह जाँचता है कि क्या लोग उनकी शर्तों को समझते हैं।

प्रत्येक चरण में, टीम को कार्य का वर्णन करने वाला एक नोट प्राप्त होता है। इसे पूरा करने के बाद, प्रतिभागियों को पता चलेगा कि अगला नोट-निर्देश कहाँ स्थित है। उत्तरार्द्ध को उस स्थान को इंगित करना चाहिए जहां पुरस्कार स्थित है। बेशक, यह सामूहिक होना चाहिए: उदाहरण के लिए, एक केक जिसे जीतने वाली टीम हारने वाली टीम के साथ साझा करेगी।

  1. व्यक्तिगत और टीम दोनों प्रतियोगिताओं को तैयार करें।
  2. टीम बनाते समय बच्चों की इच्छा पर विचार करें। लेकिन उन्हें ताकत में लगभग बराबर रखने की कोशिश करें। यदि मेहमानों में छोटे बच्चे हैं, तो उन्हें समान रूप से टीमों में वितरित करें।
  3. वैकल्पिक विभिन्न प्रकार की प्रतियोगिताएं। सक्रिय प्रतियोगिता के बाद, आपको एक बौद्धिक खेल आयोजित करने की आवश्यकता है - और इसके विपरीत।
  4. सुनिश्चित करें कि प्रत्येक बच्चा जीतता है और कम से कम एक बार पुरस्कार प्राप्त करता है। हर किसी को मजबूत, सुंदर और स्मार्ट महसूस करना चाहिए।

मेजबान मेहमानों की संख्या के आधार पर बच्चों को कई टीमों में विभाजित करता है। प्रत्येक टीम को एक ही कार्य के साथ एक कार्ड दिया जाता है - आपको इस चरित्र के नाम का अनुमान लगाने की आवश्यकता है। पहेली को सबसे तेजी से हल करने वाली टीम विजेता होती है। उदाहरण: वर्णमाला का दूसरा अक्षर + वर्णमाला का 21वां अक्षर + वर्णमाला का 18वाँ अक्षर + वर्णमाला का पहला अक्षर + वर्णमाला का 20वाँ अक्षर + वर्णमाला का 10वाँ अक्षर + वर्णमाला का 15वाँ अक्षर + वर्णमाला का 16वाँ अक्षर। नतीजा बुराटिनो है।

मुझे सही उत्तर दो

इस प्रतियोगिता के लिए मेजबान को बच्चों के लिए प्रश्नों की एक श्रृंखला तैयार करनी चाहिए, प्रश्नों में एक छोटा, लेकिन आकर्षक और अचानक कोई पकड़ा जाएगा। नमूना प्रश्न: 1. नींद में चलने वाला व्यक्ति है a) वह व्यक्ति जो चंद्रमा पर रहता है, b) वह व्यक्ति जो रात में चलता है; 2. एक मार्टियन ए) एक काल्पनिक एलियन है जो मंगल ग्रह पर रहता है, बी) एक व्यक्ति जो लगातार मार्स बार खाता है और इसी तरह। प्रश्न का उत्तर उस बच्चे ने दिया है जिसने सबसे पहले अपना हाथ उठाया था। यदि उत्तर सही है, तो प्रतिभागी को स्वादिष्ट इनाम दिया जाता है, उदाहरण के लिए, कैंडी।

आप कौन हैं?

मेजबान वर्ष के सभी महीनों को कागज के एक बड़े टुकड़े पर लिखता है, और उनके विपरीत विशेषण होते हैं, उदाहरण के लिए, हंसमुख, दिलचस्प, सुंदर, दयालु, दुष्ट, और इसी तरह। नीचे वह 1 से 31 तक संख्याएँ लिखता है, और उनके विपरीत विभिन्न जानवरों के नाम हैं, उदाहरण के लिए, एक मेंढक, एक भालू, एक खरगोश, एक चूहा, एक साँप, और इसी तरह। बारी-बारी से प्रत्येक अतिथि इस शीट पर जाता है और अपने जन्मदिन के दिन और महीने का नाम देता है, और प्रस्तुतकर्ता उसकी तुलना करता है कि वह कौन है, उदाहरण के लिए, एक अजीब भालू या गुस्से में माउस। प्रतिभागियों का कार्य अपने नायक-जानवर का सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करना है।

अच्छा और बुरा

लोगों को 3-4 लोगों की टीमों में बांटा गया है, बदले में प्रत्येक टीम एक कार्टून के एक अच्छे और हानिकारक नायक का नाम देती है, उदाहरण के लिए, वुल्फ और हरे "ठीक है, एक मिनट रुको", पिनोचियो और करबास बरबास, सिंड्रेला और सौतेली माँ, लियोपोल्ड बिल्ली और चूहे वगैरह, खेल निर्वासन में जाता है, जो कोई भी नायकों का नाम नहीं ले सकता है उसे समाप्त कर दिया जाता है, और जो भी अंत तक रहता है वह जीत जाएगा और पूरी टीम को पुरस्कार मिलेगा, उदाहरण के लिए, कार्टून के साथ पृष्ठ रंगना पात्र।

कहावतों में सच्चाई

इस प्रतियोगिता के लिए, आपको कहावतों (प्रति प्रतिभागी शब्द के अनुसार) के शब्दों के साथ शीट तैयार करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए, "यदि आप सवारी करना पसंद करते हैं, तो स्लेज ले जाना पसंद करते हैं" या "शब्द गौरैया नहीं है: यदि यह बाहर उड़ता है , आप इसे पकड़ नहीं पाएंगे। टीम के सदस्य ईमानदारी से अपनी आँखें बंद कर लेते हैं, और सूत्रधार प्रतिभागियों (हाथ पर या पेट पर) पर नीतिवचन (एक ही समय में सभी टीमों के लिए एक ही से) शब्दों को चिपकाते हैं। "प्रारंभ" कमांड पर, लोग अपनी आँखें खोलते हैं, शब्दों को पढ़ते हैं और कहावत बनाने के लिए सही क्रम में पंक्तिबद्ध होते हैं। जो टीम पहले कार्य पूरा करेगी वह विजेता होगी। खेल को कई चरणों में खेला जा सकता है, यानी कई कहावतें बनाने के लिए, और फिर विजेता का निर्धारण करें।

पशु सादृश्य

इस प्रतियोगिता में बर्थडे बॉय और उसके मेहमानों को चतुराई और चतुराई दिखानी होगी। मेजबान पालतू को बुलाता है, और बच्चों को जंगली जानवरों से जानवर का एक एनालॉग चुनना चाहिए, उदाहरण के लिए, एक बैल एक बाइसन है, एक चिकन एक दलिया है, एक खरगोश एक खरगोश है, एक कुत्ता एक भेड़िया है, एक हंस हंस है , एक बिल्ली एक शेर है, एक मुर्गा एक काला घड़ियाल है, एक सुअर एक जंगली सूअर है, बकरी - रो हिरण और इसी तरह। खेल व्यक्तिगत प्रतिभागियों और टीमों दोनों के लिए खेला जा सकता है। सही एनालॉग के लिए टीम को एक पॉइंट मिलता है। जिसके पास अंत में सबसे अधिक अंक हैं वह विजेता है।

गुबरैला

लोगों को समान संख्या में लोगों के साथ टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक प्रतिभागी को एक इरेज़र प्राप्त होता है, और प्रत्येक टीम को एक घर का बना नक्शा (कागज की चिपकी हुई चादरें मिलती हैं, जिन पर फूलों और अलग-अलग प्रदेशों के साथ फ़ील्ड खींचे जाते हैं, जिन पर एफिड्स (हरे रंग में खींचे गए घेरे) द्वारा हमला किया गया था। टीम, या इसके प्रतिभागियों को, प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में तेजी से एफिड्स के साथ हलकों (इरेज़र के साथ मिटाना) को नष्ट करना चाहिए। जो टीम इसे पहले कर सकती है वह जीतेगी और पुरस्कार प्राप्त करेगी।

एक जम्पर पकड़ो

प्रत्येक प्रतिभागी को एक जम्पर मिलता है और सभी दीवार के खिलाफ खड़े होते हैं। प्रतिभागी अपनी आंखें खोलकर पहला थ्रो करते हैं और अपने जम्पर को पकड़ते हैं। उसके बाद, सभी प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। लोग दीवार पर जंपर्स फेंकते हैं और वापस रास्ते में अपने जम्पर को पकड़ने की कोशिश करते हैं। प्रयास तब तक दोहराए जाते हैं जब तक कि कोई उनके जम्पर को पकड़ नहीं लेता। यह प्रतिभागी विजेता होगा।

फैशन डिजाइनर से आस्तीन

हमारा जन्मदिन एक मॉडल है। मेहमानों में से, दो फ़ैशन डिज़ाइनर चुने जाते हैं, जिन्हें पेरिस फ़ैशन वीक के लिए सबसे "क्लॉथस्पिन" स्लीव बनाने का काम दिया जाता है। और फैशन डिजाइनरों को कपड़ेपिन से आस्तीन बनाना पड़ता है। प्रत्येक प्रतिभागी को कपड़े के पिन का एक गुच्छा दिया जाता है और "शुरू" कमांड पर, हमारे फैशन डिजाइनर जन्मदिन के व्यक्ति की आस्तीन में कपड़े के पिन को संलग्न करना शुरू करते हैं: एक प्रतिभागी बाईं ओर, और दूसरा दाईं ओर। फैशन डिजाइनर जो एक मिनट में अपनी आस्तीन में अधिक कपड़ेपिन जोड़ सकता है वह जीतेगा और पुरस्कार प्राप्त करेगा।