समर कैंप में बच्चों के लिए मनोरंजक क्विज। शिविर में माइंड गेम। परिदृश्य

बौद्धिकशिविर खेल।

बौद्धिक खेल बच्चों के लिए

खेल प्रगति:

खेल प्रगति:


- वे उसकी तलाश कर रहे हैं
इवान उसकी तलाश कर रहा है
- यह एक परी कथा का नायक है।
- वे उसे हराना चाहते हैं।
- उसका जीवन उसमें नहीं है।
- उनका जीवन सुई की नोक पर है

खेल "शब्द दर्ज करें।"

खेल प्रगति:

शहर का खेल।

खेल प्रगति:

खेल प्रगति:

खेल से।

यात्रा का खेल।

खेल प्रगति:

खेल मगरमच्छ।

अभिनय क्षमता।दो टीमें खेल रही हैं।
खेल प्रगति:

खेल प्रगति:

बौद्धिक खेल हॉल के साथ

खेल प्रगति:

खेल "निषिद्ध तीन"

ध्यान खेल।

खेल प्रगति:

खेल प्रगति:

खेल "टोपी"

वे जोड़ियों में खेलते हैं। के बदले में।

खेल प्रगति:

खेल "टेलीग्राम"

खेल प्रगति:

जुड़वां शब्दों का खेल

खेल प्रगति:

खेल "शब्द समाप्त करें"

खेल प्रगति:

खेल "कहानी"

खेल प्रगति:

खेल "नया आवेदन"

खेल प्रगति:

बर्मी खेल

खेल प्रगति:

प्रत्येक प्रतिभागी को पहले से तैयार तुकबंदी का एक सेट दिया जाता है। प्रतिभागी का कार्य दिए गए तुकबंदी के लिए एक कविता (चौकड़ी) की रचना करना है। उदाहरण के लिए: बिल्ली - चम्मच - खिड़की - थोड़ा; काँच - केला - जेब - छल, आदि।

बौद्धिकशिविर खेल।

बच्चों का उचित संगठन गर्मी की छुट्टीबहुत महत्व है। शर्तों में बच्चों का शिविरहमें बच्चों को अवसर देना चाहिए व्यापक विकासऔर उनके हितों की अभिव्यक्ति। इसलिए, न केवल भौतिक और के बारे में सोचना आवश्यक है मनोवैज्ञानिक विकासबच्चे, बल्कि बौद्धिक के बारे में भी। इस मामले में, बौद्धिक खेलों जैसे खेलों की श्रेणी हमारी सहायता के लिए आती है।

बौद्धिक खेल बच्चों के लिए न केवल विकसित करें दिमागी क्षमताऔर सरलता, लेकिन स्मृति, ध्यान, कल्पना भी, बच्चों को ज्ञान, आवश्यक मानसिक भार देते हैं।

नीचे दिमागी खेल हैं जिनका उपयोग शिविर में बच्चों के साथ काम करने के लिए किया जा सकता है।

बौद्धिक खेल "पुटंका"।

इस खेल में कम से कम 5 लोगों को भाग लेना चाहिए। उनमें से दो: एक भ्रमित करने वाला, दूसरा सुलझने वाला।

खेल प्रगति:

खोलने वाला दूसरे कमरे में जाता है ताकि वह देख सके कि खेलने वाले बाकी बच्चे क्या कर रहे हैं। खेल में भाग लेने वाले हाथ मिलाते हैं, उसके बाद "भ्रमित" अपना काम करना शुरू कर देता है - सभी लोगों को भ्रमित करने के लिए: जो बांह के नीचे रेंगता है, जिसने दूसरे की बांह पर कदम रखा, जिसने अपनी बांह को अपनी गर्दन के चारों ओर लपेट लिया, लेकिन आप कर सकते हैं अपनी बाहें मत खोलो। सामान्य तौर पर, यह "अब्रकदबरा" निकला। अब "अनवेलिंग" से बाहर निकलना एक सरल कार्य है - बिना हाथ खोले सुलझाना।

बौद्धिक खेल "अनुमान"।

खेल प्रगति:

मेज़बान सवाल पूछता है, बारी-बारी से खेल रहे बच्चों को धीरे-धीरे सही उत्तर के करीब लाता है। उदाहरण के लिए।
- वे उसकी तलाश कर रहे हैं
इवान उसकी तलाश कर रहा है
- यह एक परी कथा का नायक है।
- वह दूर के राज्य में रहता है
- वे उसे हराना चाहते हैं।
- उसका जीवन उसमें नहीं है।
- उनका जीवन सुई की नोक पर है
फिर सूत्रधार बच्चों को प्रश्नों की एक समान श्रृंखला बनाने के लिए आमंत्रित करता है।

खेल "शब्द दर्ज करें।"

खेल प्रगति:

ब्लैकबोर्ड या कागज़ पर एक वर्ग बनाएँ। फिर हम कोशिकाओं को खींचते हैं - 5 बटा 5 (यह है न्यूनतम राशिछोटी कोशिकाएं, शायद अधिक - 6 बाय 6, आदि)। मध्य भाग में हम शब्द लिखते हैं। उदाहरण के लिए: ट्रैप। फिर, बदले में, हम एक समय में एक अक्षर को पड़ोसी कोशिकाओं में दर्ज करते हैं ताकि एक और शब्द प्राप्त हो। यदि पहले अक्षर A के नीचे KAPKAN शब्द के नीचे हम P अक्षर लिखते हैं, तो हमें FOLDER शब्द मिलता है, और प्रत्येक प्रतिभागी के लिए अलग-अलग कॉलम में हम संख्या 5 लिखते हैं - चूँकि FOLDER शब्द में 5 अक्षर होते हैं। और इसी तरह बारी-बारी से। खेल का विजेता स्कोर करने वाला खिलाड़ी होता है सबसे बड़ी संख्याअंक।

शहर का खेल।

खेल प्रगति:

पहला प्रतिभागी शहर का नाम बोलता है। अगले प्रतिभागी को उस शहर का नाम उस अक्षर से देना चाहिए जिसके साथ पहला शहर समाप्त होता है। उदाहरण के लिए: मास्को। अगला कहता है: अस्त्रखान। अगला नोवोसिबिर्स्क है। आप कोई भी विषय चुन सकते हैं: जानवर, देश, फिल्म के शीर्षक आदि।

खेल "वायु, जल, पृथ्वी, अग्नि"।

इस खेल में एक गेंद और कई खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है।

खेल प्रगति:

बच्चे एक घेरे में हो जाते हैं। घेरे के अंदर गेंद के साथ नेता है। वह बारी-बारी से प्रतिभागियों को गेंद फेंकता है और उसी समय प्रस्तावित चार में से एक शब्द कहता है: "हवा" - आपको गेंद को पकड़ने और पक्षी का नाम कहने की जरूरत है, "पानी" - गेंद को पकड़ें और मछली का नाम लें , "भूमि" - जानवर का नाम लें, लेकिन यदि आप "आग" शब्द पर गेंद को पकड़ते हैं - तो आप खेल से बाहर हो जाते हैं। प्रतिभागियों में से एक द्वारा गेंद को पकड़ने के बाद, नेता "तीन" तक गिनना शुरू कर देता है और यदि पकड़ने वाला कुछ भी नहीं बताता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है। यदि उसने पक्षी के बजाय मछली का नाम लिया, तो वह खेल से बाहर हो गया।
विजेता नेता बन जाता है।

यात्रा का खेल।

खेल प्रगति:

नेता खेल में भाग लेने वालों को बारी-बारी से गेंद फेंकता है। जो गेंद को पकड़ता है वह निम्नलिखित वाक्यांश कहता है: "मैं जाऊंगा ... उदाहरण के लिए: दिल्ली।" उसके दाहिनी ओर का प्रतिभागी सवाल पूछता है: "क्यों?", और उसके दाहिनी ओर वाले अगले को तुरंत जवाब देना चाहिए: उसे दिल्ली जाने की आवश्यकता क्यों थी। उदाहरण के लिए: "हाथियों की गिनती करें या भारत का अध्ययन करें।"
जो खेल से बाहर के सवाल का जवाब जल्दी से नहीं दे सके।

खेल मगरमच्छ।

यह खेल विकसित होता है रचनात्मक सोचऔर अभिनय क्षमता।दो टीमें खेल रही हैं।
खेल प्रगति:

एक टीम के प्रतिनिधि दूसरे से एक प्रतिभागी को बुलाते हैं। वे उसके कान में जानवर का नाम फुसफुसाते हैं, और भविष्य में वह सब कुछ जो दिमाग में आता है। प्रतिद्वंद्वी पक्ष का कार्य यह अनुमान लगाना है कि तथाकथित प्रतिभागी बिना शब्दों के क्या चित्रित करेगा।

एक खेल " लोकप्रिय अभिव्यक्तिकार्टून चरित्र

खेल प्रगति:

प्रसिद्ध कार्टून चरित्रों के टुकड़े सुने जाते हैं: "ठीक है, एक मिनट रुको!" से हरे, ब्राउनी कुज्या, फ्रीकेनबॉक, ब्रेमेन टाउन संगीतकार, ऐलिस फ्रॉम द लुकिंग ग्लास, आदि। जिन बच्चों ने नायक का नाम सही ढंग से रखा है, उन्हें एक टोकन - एक मुस्कान, और इस नायक की एक छवि स्क्रीन पर दिखाई देती है।

बौद्धिक खेल हॉल के साथ

खेल प्रगति:

सूत्रधार एकवचन में विभिन्न शब्दों का उच्चारण करता है, उदाहरण के लिए: समुद्र, खिड़की, पाई, दिल, कोको, अंगूर, फूल, महासागर, कंबल, चुंबन, देखो, प्यार। हॉल का काम इन शब्दों को बहुवचन में नाम देकर उसका उत्तर देना है।

खेल "निषिद्ध तीन"

ध्यान खेल।

खेल प्रगति:

एक सर्कल में, प्रतिभागी खुद को गिनते हैं, और प्रत्येक "अनुमत" संख्या के लिए ताली बजाते हैं; लेकिन जब संख्या में तीन नंबर होता है या यह तीन से विभाज्य होता है - "निषिद्ध तीन", तो प्रतिभागी ताली नहीं बजाते, बल्कि अपने हाथों को किनारे कर लेते हैं।

खेल प्रगति:

लगभग 20 विभिन्न श्रेणियों को पहले से चुना जाता है (जैसे शहर, फिल्म, गीत, आदि)। उनमें से एक या अधिक का चयन किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता वर्णमाला के किसी भी अक्षर का नाम देता है। प्रतिभागियों का कार्य इस पत्र के लिए अधिक से अधिक शब्द लिखना है।

खेल "टोपी"

वे जोड़ियों में खेलते हैं। के बदले में।

खेल प्रगति:

हर कोई पहले कुछ शब्दों के बारे में सोचता है, कागज के एक टुकड़े को मोड़ता है और उसे टोपी में फेंक देता है। जो घड़ी का मालिक है और समय का ध्यान रखता है, उसका चयन किया जाता है। प्रत्येक जोड़ी को 30 सेकेंड का समय दिया जाता है। भागीदारों में से एक टोपी से कागज का एक टुकड़ा निकालता है और समान मूल शब्दों का उपयोग किए बिना दूसरे को शब्द समझाने की कोशिश करता है। यह निकला - अपने लिए कागज का एक टुकड़ा छोड़ देता है। और इसी तरह, जब तक समय समाप्त नहीं हो जाता। टोपी को अगले जोड़े को एक घेरे में दिया जाता है। खेल के अंत में सबसे अधिक कागजात वाली जोड़ी जीतती है। इसके अलावा, यदि खींचा गया शब्द बहुत "बुद्धिमान" है, तो आप इसे प्रति गेम एक बार टोपी में वापस फेंक सकते हैं।

खेल "टेलीग्राम"

खेल प्रगति:

4-6 अक्षरों का कोई भी शब्द चुना जाता है। इसके साथ, टीमों को टेलीग्राम को "एन्क्रिप्ट" करना होगा। कार्य एक टेक्स्ट-टेलीग्राम की रचना करना है ताकि इसमें प्रत्येक शब्द पहले से चुने गए शब्द के अगले अक्षर से शुरू हो। स्वाभाविक रूप से, पाठ जितना जटिल होगा, सभी के लिए उतना ही मजेदार होगा।

जुड़वां शब्दों का खेल

खेल प्रगति:

3-5 अक्षरों के शब्द चुने गए हैं। प्रत्येक बार, प्रतिभागियों को एक शब्द में एक अक्षर बदलने की आवश्यकता होती है और इस प्रकार, पहले शब्द से अंतिम तक जाना होता है। उदाहरण के लिए, "बादल - पोखर" शब्दों की एक जोड़ी दी गई है। यही है, बच्चों को "क्लाउड" शब्द से "पोखर" शब्द की ओर बढ़ने की जरूरत है, इसे धीरे-धीरे एक अक्षर में बदलते हुए। शब्दों को प्रारंभिक रूप में संज्ञा होना चाहिए।

खेल "शब्द समाप्त करें"

एक स्टॉपवॉच या घंटे का चश्मा आवश्यक है।

खेल प्रगति:

प्रतिभागियों को पहला शब्दांश दिया जाता है, उन्हें इसके साथ शुरू करते हुए अधिक से अधिक शब्दों के साथ आने की आवश्यकता होती है, जबकि समय सीमित होता है।

खेल "कहानी"

खेल प्रगति:

वर्णमाला का कोई भी अक्षर चुना गया है। प्रतिभागियों को एक कहानी के साथ आना चाहिए, जिसके सभी शब्द इस पत्र से शुरू होंगे। कहानी में जितने अधिक शब्द, उतनी ही रोचक।

खेल "नया आवेदन"

खेल प्रगति:

यह परिचित वस्तुओं के लिए कई नए उपयोगों के साथ आने का प्रस्ताव है। उदाहरण के लिए: चम्मच, रूमाल, अखबार। कैसे अधिक रचनात्मक विचारलोग बेहतर।

बर्मी खेल

खेल प्रगति:

प्रत्येक प्रतिभागी को पहले से तैयार तुकबंदी का एक सेट दिया जाता है। प्रतिभागी का कार्य दिए गए तुकबंदी के लिए एक कविता (चौकड़ी) की रचना करना है। उदाहरण के लिए: बिल्ली - चम्मच - खिड़की - थोड़ा; काँच - केला - जेब - छल, आदि।

यह एक बौद्धिक खेल है, जिसके दौरान सबसे चतुर, तेज-तर्रार और साधन संपन्न लोग सामने आते हैं। उसके लिए प्रतियोगिताओं का चयन किया जाता है ताकि टुकड़ी के कितने भी लोग उनमें भाग ले सकें। यह हो सकता है कि एक टुकड़ी में पाँच होंगे जो खुद को और अपने ज्ञान को परखना चाहते हैं, और दूसरे में - एक। प्रत्येक प्रतियोगिता में एक विजेता होता है। वह एक तारांकन चिह्न प्राप्त करता है, जिसे बाद में बैंक में "वजीफा" (शिविर धन) के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है।

प्रतियोगिताएं उन लोगों द्वारा जीती जाती हैं जो:

अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में तेजी से अधिक सही उत्तर दिए;

अधिक सटीक रूप से कार्य के साथ मुकाबला किया;

उन्होंने अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में कार्य को सही ढंग से तेजी से पूरा किया।

ऐसा होता है कि एक प्रतियोगिता के अंत तक 2-3 लोग एक ही परिणाम के साथ जाते हैं। इस मामले में, मुख्य दावेदारों को मंच पर छोड़ना और उनके साथ प्रतिस्पर्धा जारी रखना आवश्यक है सटीक परिभाषाविजेता।

प्रतियोगिताओं का विवरण

1. "नीलामी"।लोगों को वार्म-अप के रूप में, एक काफी सरल प्रतियोगिता की पेशकश करें: आपको उन संज्ञाओं को नाम देने की आवश्यकता है जो अक्षर A से शुरू होती हैं और अक्षर Y से समाप्त होती हैं।

2. "हाँ - नहीं।"बच्चों को हाथ उठाने के लिए आमंत्रित करें यदि उन्हें लगता है कि आपके द्वारा पढ़ा गया कथन सत्य है और यदि उन्हें लगता है कि यह गलत है तो आगे न बढ़ें।

ध्यान! या, इस प्रतियोगिता का मूल्यांकन करने के लिए, आपके पास बहुत चौकस सहायक होने चाहिए जो सभी बच्चों के सही उत्तरों को चिन्हित करें, और यह बहुत जल्दी किया जाना चाहिए ताकि प्रतियोगिता आगे न खिंचे।

या आप मंच से उन लोगों को भेज सकते हैं जिन्होंने प्रत्येक प्रश्न के बाद गलत उत्तर दिए।

1.1। कैंची को काटकर तेज किया जा सकता है सैंडपेपर. (हाँ)

1.2। क्या किसी जापानी व्यक्ति को बैठक में सफेद फूल देना संभव है? (नहीं। यह शोक का रंग है।)

1.3। महिला की टोपी पर घूंघट गर्म है। (हाँ)

1.4। आपके पीछे सब्जियों के साथ एक ठेला खींचना आसान है, इसे सामने धकेलना। (हाँ)

1.5। समुद्री शैवाल में फंसकर सरगासो सागर में जहाज फंस जाते हैं। (नहीं)

1.6। व्हेल पानी के फव्वारे छोड़ती है। (नहीं। वह हवा उड़ाता है।)

1.7। पृथ्वी पर प्रत्येक व्यक्ति को करोड़पति बनाने के लिए समुद्र में पर्याप्त सोना है। (हाँ)

1.8। ऑक्टोपस डर से लगभग काला हो जाता है। (सं. सफेद।)

1.9। रेगिस्तान में घूमते समय ऊँट अपने कूबड़ में पानी जमा करते हैं। (नहीं। कूबड़ में चर्बी भरी होती है। उसी के कारण ऊँट रहते हैं।) कुल अनुपस्थितिखाना।)

1.10। हर सातवीं लहर पिछले छह से अधिक है। (नहीं)

1.11. गुबरैलाजब वे क्रोधित हों तो काटो। (नहीं। लेकिन जब उनके साथ छेड़छाड़ की जाती है, तो उनके जोड़ों से खून जैसा तरल पदार्थ निकलता है, यह तीखा होता है और त्वचा को परेशान करता है।)

1.12। उल्लू जमीन पर कॉकरोच रेंगते हुए सुनते हैं। (हाँ)

1.13। प्रेमालाप के दौरान, नर वाइपर प्रतिद्वंद्वी को पीट-पीटकर मार डालते हैं। (नहीं)

1.14. चमगादड़जमीन पर चल सकता है। (हाँ)

1.15। ग्रामस्टोला मकड़ी (बालों वाली) युवा रैटलस्नेक खाती है। (हाँ)

1.16। गुफाओं में अल्बिनो घास उगती है। (हाँ)

1.17। एक विशाल स्क्वीड, एक शिकार का पीछा करते हुए, प्रति घंटे पचास किलोमीटर से अधिक की गति विकसित करता है। (हाँ)

1.18। इस्लाम दुनिया के धर्मों में सबसे पुराना है। (नहीं। सबसे छोटा।)

1.19। फिल्म "द ब्लैक ट्यूलिप" पर आधारित है इसी नाम का उपन्यासएलेक्जेंडर डुमास? (नहीं)

1.20। उपन्यास "मिस्टीरियस आइलैंड" स्टीवेन्सन द्वारा लिखा गया था? (सं. जूल्स बर्न)

1.21। कोबरा का डंक जहरीला होता है। (नहीं। कोबरा कीड़ों की तरह डंक नहीं मारता, बल्कि अपने दांतों से काटता है। उनमें छेद के जरिए जहर शिकार में प्रवेश कर जाता है।)

1.22। सबसे भारी सब्जी गोभी है। (नहीं। कद्दू।)

1.23। अरबों का मानना ​​है कि अल्लाह का सौवां नाम केवल एक गधे के लिए जाना जाता है। (नहीं। ऊँट। इसलिए वह इतना घमंडी और अहंकारी है।)

3. "यह और वह दोनों।"सूत्रधार उन विशेषणों को पढ़ता है जो उसी शब्द की परिभाषा बन सकते हैं। इस शब्द को प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में तेजी से नाम देना जरूरी है।

3.1। और समुद्र, और बियर, और साबुन ... (फोम)

3.2। और बर्फीला, और रम, और पत्थर, और क्रोधी ... (बाबा)

3.3। और जर्मन, और डाक, और उत्पाद शुल्क ... (टिकट)

3.4। और फिनिश, और टेबल, और कुंद, और तेज ... (चाकू)

3.5। और पानी, और हवा, और वित्तीय, और तूफानी ... (धारा)

3.6। और वर्ग, और घन, और रैखिक ... (मीटर)

3.7। और मौखिक, और तलवारबाजी, और खूनी ... (द्वंद्वयुद्ध)

3.8। और अंडरवियर, और बिस्तर, और पतला ... (लिनन)

3.9। और फैला हुआ, और सड़ा हुआ, और फल ... (वृक्ष)

3.10। और हर्षित, और उदास, और मज़ाक ... (मुस्कान)

3.11। और मोबाइल, और जुआ, और प्राचीन ... (खेल)

3.12। और मशीन गन, और साटन, और चिपकने वाला ... (टेप)

3.13। और छिपा हुआ, और गैस, और एकल ... (कैमरा)

3.14। और नकली, और सोना, और छोटा, और दुर्लभ ... (सिक्का)

3.15। और स्वस्थ, और दूधिया, और सड़ा हुआ ... (दांत)

3.16। और टूटा हुआ, और रंगा हुआ, और आवर्धक ... (ग्लास)

3.17। और अभिजात, और बुरा, और सुखद ... (शिष्टाचार)

3.18। और साटन, और रजाई बना हुआ, और टेरी ... (बाग़)

3.19। तेल और चाबी दोनों ... (खैर)

3.20। हृदय और सुरक्षा दोनों ... (वाल्व)

3.21। ओह ताज, और खाली, और होटल, और क्रमिक ... (संख्या)

3.22। और अंग्रेजी, और कोड, और खलिहान ... (लॉक)

3.23। और मृत, और रस्सी, और द्वार... (लूप)

3.24। और पीला, और सफेद, और छात्र, और यात्रा, और प्रवेश ... (टिकट)

3.25। और खेल, और भौगोलिक, और स्थलाकृतिक, और राजनीतिक, और बड़े पैमाने पर ... (नक्शा)

3.26। और नया, और मेपल, और जाली ... (चंदवा)

3.27। और धुआँ, और टोलोवाया, और तेज, और कोसैक ... (कृपाण)

3.28। हॉकी और टेनिस दोनों... (कोर्ट)

3.29। और ओलंपिक, और आलीशान, और क्लबफुट ... (भालू)

3.30। और ऊँचा, और खड़ी, और ताँबा ... (पहाड़)

4. "दिमाग के लिए गर्मजोशी।"टिकट पर लिखे सवालों के जवाब देना जरूरी है। जवाब दिया - आप आगे खेलना जारी रखें, जवाब नहीं दिया - आप आउट हो गए।

4.1। कुछ ऐसा नाम बताएं जो किसी के पास हो, लेकिन बाइबिल के एडम के पास नहीं हो सकता। (नाभि)

4.2। एक अच्छा गायक क्या खो सकता है, लेकिन एक बुरा गायक फिर भी नहीं पा सकता है? (आवाज़)

4.3। ऐसे चश्मे का नाम बताइए जो आपको अपने आप को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं। (लोर्गनेट)

4.4। किस गुरु के स्वार्थ हैं। (फरियर)

4.5। एक व्यक्ति बैठा है, और आप उसके स्थान पर नहीं बैठ सकते, भले ही वह उठकर चला जाए। वह कहाँ बैठा है? (अपने घुटनों पर।)

4.6। जिसके पास नहीं वह उसे पाना नहीं चाहता जिसके पास है वह उसे दे नहीं सकता। यह क्या है? (गंजा)

4.7। उसने एक भी मूर्खता नहीं की है, बल्कि मूर्खता का प्रतीक मानी जाती है। यह क्या है? (कॉर्क)

4.8। कौनसा शब्द नरमतलब रानी? (रानी)

4.9। आप एक बाल्टी को बिना खाली किए तीन बार ऊपर तक कैसे भर सकते हैं? (पहले पत्थर डालें, फिर बालू डालें, फिर पानी डालें।)

4.10। किस डॉक्टर को अक्सर जड़ निकालनी पड़ती है? (दंत चिकित्सक के पास)

4.11। वास्तु संरचना में क्या शामिल है एक बड़ी संख्या कीदिमाग? (बालक)

4.12। कौन से अंडे कभी किसी ने नहीं रखे हैं? (दयालु आश्चर्य)

4.13। क्या चीज, अपने छोटे आकार के बावजूद, अपार्टमेंट में एक अलग कमरा आवंटित करती है? (शौचालय)

4.14। किस नास्तिकता के कारण आप चाकू के नीचे गिरने का जोखिम उठाते हैं? (एपेंडिसाइटिस)

4.15। ऐसा कौन सा व्यक्ति है जो दृश्य आनंद के साथ हज़ारवीं बार एक ही चीज़ के बारे में बात करता है? (गाइड, टूर गाइड, कला इतिहासकार)

4.16। एक व्यक्ति अपनी छवि और समानता में किस तरह का रक्षक बनाता है? (बिजूका)

4.17। कौन बैठकर चलता है? (शतरंज के खिलाड़ी)

4.18। रूसी भाषा में एक ऐसा शब्द है जिसका उच्चारण हमेशा गलत होता है। वह कौन सा शब्द है? (गलत)

4.19। कीव में रहने वाले व्यक्ति को वोल्गा नदी के पूर्व में क्यों नहीं दफनाया जा सकता? (क्योंकि वह अभी भी जीवित है।)

4.20। मूसा अपने सन्दूक में कितने जानवर ले गया? (बिल्कुल नहीं। नूह के पास सन्दूक था, मूसा के पास नहीं।)

4.21। क्या तुर्कमेनिस्तान में अपनी विधवा की बहन से शादी करने की अनुमति है? (यदि किसी पुरुष की पत्नी विधवा है, तो वह पहले ही मर चुका है।)

4.22। जब यह भर जाता है तो क्या हल्का हो जाता है? (गुब्बारा)

4.23। आप एक प्रतियोगिता में हैं और आपने दूसरे स्थान के धावक को पीछे छोड़ दिया है। आपकी वर्तमान स्थिति क्या है? (दूसरा)

4.24। आपने अंतिम धावक को पीछे छोड़ दिया। आपकी वर्तमान स्थिति क्या है? (यह असंभव है। यदि आप उसके पीछे भागते हैं, तो वह अंतिम नहीं है।)

4.25। मैरी के पिता की पाँच बेटियाँ हैं: 1. चाचा। 2. चेचे। 3. चीची। 4. चोचो। पांचवीं बेटी का नाम क्या है? (मैरी)

4.26। ब्रिटिश संग्रहालय के प्रवेश द्वार पर दो अमेरिकी खड़े हैं। इनमें से एक दूसरे के बेटे का पिता है। यह कैसे संभव है? (वे पति-पत्नी थे।)

5. "क्या और कितना?"।बच्चों को प्रश्नों और मार्करों की संख्या के अनुसार कार्ड दिए जाते हैं। समस्या को हल करने के बाद, उन्हें एक मार्कर के साथ उत्तर लिखना होगा और कार्ड को अपने सिर के ऊपर उठाना होगा।

5.1। 1 से 100 तक की संख्या में कितने नाइन होते हैं? (बीस)

5.3। दो से बड़ी लेकिन तीन से कम संख्या प्राप्त करने के लिए 2 और 3 के बीच कौन सा चिन्ह लगाना चाहिए? (अल्पविराम)

5.4। एक अंक वाली संख्या दो अंकों की बड़ी संख्या से कितनी गुना बड़ी है? (99:9=11 बार)

5.5। यदि दूसरे अंक की तीन इकाइयों द्वारा व्यक्त की गई संख्या से, पहले अंक की पाँच इकाइयों द्वारा व्यक्त की गई संख्या को घटा दें तो कितना होगा? (30 - 5 = 25)

5.6। कितनी इकाइयां सबसे बड़ी संख्या से सबसे बड़ी संख्या से कम हैं दो अंकों की संख्या? (99 — 9 = 90)

5.7। ऐसी दो संख्याएँ बताइए जिनका योग और अंतर तीन हो। (3 और 0)

5.8। यदि आप सात अंकों की सबसे छोटी संख्या में से छह अंकों की सबसे बड़ी संख्या घटाते हैं तो आपको कितना मिलेगा? (1)

5.9। चार अंकों की सबसे बड़ी संख्या में दो अंकों की सबसे छोटी संख्या जोड़ने पर आपको कितना प्राप्त होगा? (9999 + 10 = 10,009)

5.10। लोग शायद एक दर्जन के भीतर रोमन अंकों को लिखना जानते हैं। और यहाँ संख्याएँ हैं बड़े मूल्य, आपको पोस्टर पर आरेखित करने की आवश्यकता होगी: L 50, C 100, D 500, M 1,000।

प्रस्तुतकर्ता उन कार्डों को दिखाता है जिन पर रोमन अंक लिखे होते हैं, लोग अपने कार्डों पर उन्हीं मूल्यों को लिखते हैं, जिनसे हम परिचित हैं, अरबी अंकों में:

5.11। ओल्ड स्लावोनिक नंबरिंग लगभग रोमन नियम के समान नियम पर आधारित है: शीर्षक के तहत कई अक्षर (यह अक्षर के शीर्ष पर एक डैश है), साथ-साथ लिखे गए, संख्याओं के योग के बराबर संख्या इंगित करते हैं पत्र। इसी समय, एक हजार से कम, लेकिन बीस से अधिक संख्याएं उस क्रम में लिखी जाती हैं जिसमें उनका उच्चारण किया जाता है, अर्थात बाएं से दाएं। बच्चों की आंखों के सामने एक तस्वीर वाला पोस्टर लटकाएं। (नीचे देखें।)


मेजबान पुराने स्लावोनिक में संख्या निर्धारित करता है। बच्चे इसे अरबी (आधुनिक) अंकों में लिखें:

5.12। 20 से कम और 10 से बड़ी संख्याओं को इंगित करते समय, एक को दर्शाने वाला अक्षर दस को दर्शाने वाले अक्षर के सामने रखा जाता है। बच्चों को निम्नलिखित संख्याएँ बताएँ:


5.13। पोस्टर में चीनी अंक हैं। नेता रूसी में संख्याओं का उच्चारण करता है, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक, बच्चे उन्हें चीनी में कहते हैं। (नीचे दी गई तस्वीर देखें।)


6. "नीतिवचन के समकक्ष।" एक रूसी कहावत का नाम देना आवश्यक है, जो अर्थ में एक विदेशी के साथ मेल खाता है।

6.1। अंग्रेजी मुहावरे:

6.1.1। अच्छे विचार बाद में आते हैं। (अच्छा विचार बाद में आता है।)

6.1.2। दौलत दोस्त बनाती है, ज़रुरत है उन्हें परखने की। (दोस्त मुसीबत में जाना जाता है।)

6.1.3। गंदगी में जाओ। (एक पोखर में बैठो, गलाश।)

6.1.4। कब्र की तरह खामोश। (मछली की तरह मूक।)

6.2। अर्मेनियाई कहावतें:

6.2.1। हर असफलता एक सीख है। (गलतियों से सीखना।)

6.2.2। जो कौए का मित्र होगा वह भी खाद खोदेगा। (जिसके साथ आप नेतृत्व करेंगे, आप उससे लाभ प्राप्त करेंगे। भेड़िये के साथ भेड़िये की तरह रहें।)

6.2.3। आप उससे जो भी कहते हैं, वह अभी भी अपने गधे को चलाता है। (कम से कम आपके सिर पर दांव।)

6.3। बश्किर कहावत:

6.3.1। जहां वे आपको नहीं जानते, वे आपके फर कोट का सम्मान करते हैं। (वे कपड़े से अभिवादन कर रहे हैं, मन से अनुरक्षित हैं।)

6.4। बेलारूसी कहावत:

6.4.1। इसके घंटे में पाइन लाल है। (हर सब्जी का अपना समय होता है।)

6.5। बुरात कहावत:

6.5.1। पहला सुअर अंधा है। (पहला पैनकेक ढेलेदार है।)

6.6। इंडोनेशियाई कहावत:

6.6.1। गिलहरी बहुत तेज कूदती है, लेकिन कभी-कभी टूट जाती है। (चार पैरों वाला एक घोड़ा, और फिर ठोकर खाता है।)

6.7। चीनी कहावतें:

6.7.1। यदि आप एक दिन में मुट्ठी भर बचत करते हैं, तो दस साल में आप एक घोड़ा खरीद लेंगे। (फुल टू फ्लफ - एक पंख बिस्तर होगा। एक पैसा एक रूबल बचाता है।)

6.7.2। आदमी से मिले तो इंसान की तरह बोले, शैतान से मिले तो शैतान की तरह बोले। (हमारा और आपका दोनों।)

6.7.3। आंखें हजारों ली देख सकती हैं, लेकिन वे अपनी पलकें नहीं देख सकतीं। (अपनी नाक से बाहर नहीं देख सकता।)

6.7.4। पहाड़ों में बाघ न हो तो बंदर राजकुमार है। (मछली और कैंसर की कमी पर - मछली। अंधे और कुटिल सम्मान के बीच।)

6.8। लिथुआनियाई कहावत:

6.8.1। यदि आप एक अखरोट नहीं फोड़ते हैं, तो आप गिरी नहीं खाएंगे। (यदि आप पेट नहीं भरते हैं, तो आप फटेंगे नहीं।)

6.9। मारी कहावत:

6.9.1। मैंने अभी तक नमक की कोशिश नहीं की है। (होठों पर दूध अभी सूखा नहीं है।)

6.10। मोर्दोवियन कहावत:

6.10.1। वहीं गेहूं में किचड़ा है। (हर परिवार की अपनी काली भेड़ें होती हैं।)

6.11। जर्मन कहावत:

6.11.1। लोमड़ियाँ लोमड़ियों द्वारा पकड़ी जाती हैं। (विरोधपूर्ण तरीका इस्तेमाल करना।)

6.12। फ़ारसी मुहावरे:

6.12.1। बकरी के मुँह में घास मीठी होती है। (स्वाद पर चर्चा नहीं की जा सकी।)

6.12.2। बर्तन से खट्टा दही देखा जा सकता है। (आप पक्षी को उड़ते हुए देख सकते हैं।)

6.13। पोलिश कहावत:

6.13.1। एक बड़े बादल से छोटी बारिश। (पहाड़ ने एक चूहे को जन्म दिया।)

6.14। तुर्कमेन कहावत:

6.14.1। ज्ञाता के लिए यह प्रकाश है, अज्ञात के लिए यह अंधकार है।) शिक्षण प्रकाश है, अज्ञान अंधकार है।)

6.15। उज़्बेक कहावत:

6.15.1। परदेश में पदीशाह बनने की अपेक्षा घर में चरवाहा बनना अच्छा है। (शहर में सबसे अंत में आने से बेहतर है कि गांव में प्रथम हो।)

6.16। फिनिश कहावतें:

6.16.1। और एक बूढ़ी लोमड़ी का सिर एक घड़े में फंस सकता है। (और बुढ़िया में एक छेद है।)

6.16.2। मवेशियों और बिस्तर के लिए। (सेनका के अनुसार, एक टोपी।)

6.16.3। यदि पिता घोड़ा पीता है, तो पुत्र गाड़ी पीएगा। (सेब कभी पेड़ से दूर नहीं गिरता।)

6.16.4। हल अपने खेत में भारी नहीं होता। (अपना बोझ नहीं खींचता।)

6.17। फ्रेंच कहावत:

6.17.1। अलगाव प्रेम की मृत्यु है। (आँखों से ओझल वस्तु को हम भूल जाते हैं।)

6.18। जापानी कहावत:

6.18.1। गौरैया के आंसू से। (गुल्किन की नाक से। बिल्ली रोई।)

टिप्पणियाँ:

इसके अलावा, प्रतियोगिताओं "नीलामी", "यह और वह दोनों", "वार्म-अप फॉर द माइंड", "इसे कहो ...", "नीतिवचन समकक्ष" - पूरे दर्शकों के साथ आयोजित किया जा सकता है और सितारों को दे सकता है पहला उत्तर देने वाले सभी।

यदि लोग चाहते हैं, तो आप सबसे अधिक (और सबसे महत्वपूर्ण!) खेल "द मोस्ट-मोस्ट" खेलने के लिए सितारों की समान संख्या की पेशकश करके सबसे अधिक प्रतिभाशाली बच्चे का निर्धारण कर सकते हैं। सूत्रधार परिभाषा पढ़ता है - यह नाम देना आवश्यक है कि प्रतिद्वंद्वी की तुलना में तेजी से क्या चर्चा की जा रही है:

7. "सबसे ज्यादा।"

7.1। सबसे गहरा महासागर (शांत)

7.2। सबसे नमकीन समुद्र। (मृत)

7.3। सबसे छोटा महासागर (अटलांटिक)

7.4। सबसे बड़ा वाद्य यंत्र। (अंग)

7.5। सबसे बड़ा झुका हुआ तार यंत्र। (डबल - बेस)

7.8। रूस से संबंधित सबसे बड़ा द्वीप। (सखालिन)

7.9। बैकाल झील का सबसे बड़ा द्वीप। (एल्डर)

7.10। रूस में सबसे बड़ा ज्वालामुखी। (क्लुचेवस्काया सोपका)

7.11। दुनिया का सबसे छोटा राज्य। (वेटिकन)

7.13। विश्व की सबसे बड़ी नदी, पश्चिम से पूर्व की ओर बहती है। (अमेज़न)

7.14। पृथ्वी पर सबसे ठंडा ध्रुव। (दक्षिणी)

7.20। पश्चिमी यूरोप का सबसे बड़ा शहर। (पेरिस)

7.21। संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे बड़ा शहर। (एनवाई)

7.22। सबसे कांटेदार फूल। (कैक्टस)

7.27। येनिसी नदी की सबसे बड़ी सहायक नदी। (अंगारा)

7.28। सबसे बड़ा भूमि स्तनपायी। (हाथी)

7.31। इलफ़ और पेट्रोव की किताबों के सबसे प्रसिद्ध नायक। (ओस्टाप बेंडर)

7.32। क्षेत्रफल के हिसाब से लैटिन अमेरिका का सबसे बड़ा देश। (ब्राजील)

7.33। पंद्रहवीं शताब्दी के रूस में सबसे आम प्रकाश उपकरण। (ल्यूसिना)

7.34। अंग कार्यों के सबसे प्रसिद्ध संगीतकार। (जोहान सेबेस्टियन बाच)

7.35। सबसे लंबी नींद जिसमें एक व्यक्ति गिर सकता है। (सुस्त)

7.36। सबसे बड़ा बीज। (नारियल)

7.37। चेक लेखक कारेल कैपेक द्वारा गढ़ा गया सबसे आम शब्द। (रोबोट)

7.38। ब्रह्मांड में सबसे आम रासायनिक तत्व। (हाइड्रोजन)

7.39। सबसे डरावनी बात, विनाशकारी शक्ति, एक प्राकृतिक घटना. (भूकंप)

7.40। यूरोप में सबसे अधिक आबादी वाला शहर। (मास्को)

7.41। यूरोप में सबसे पालतू कीट। (मधुमक्खी)

7.42। सबसे महान अंग्रेजी नाटककार। (विलियम शेक्सपियर)

7.43। स्तनधारियों में सबसे अच्छा गोताखोर। (शुक्राणु व्हेल)

7.44। हमारा पेड़ जो प्रति वर्ष सबसे अधिक संख्या में बीज बिखेरता है। (चिनार)

7.46। सबसे बड़ा सरीसृप जो आज पृथ्वी पर रहता है। (मगरमच्छ)

7.47। सबसे हल्की धातु। (बुध)

7.48। जानवरों की दुनिया के निवासियों में से कौन उच्चतम गति (बाज़। तीन सौ किलोमीटर प्रति घंटा) विकसित करता है।

7.49। सबसे बड़ा सर्कस प्राचीन रोम. (कालिज़ीयम)

7.50। प्रजातियों की संख्या के मामले में जानवरों की दुनिया का सबसे अधिक वर्ग। (कीड़े)

7.51। सबसे बड़ा ज्ञात आधुनिक विज्ञानप्रकृति में गति। (प्रकाश। तीन लाख किलोमीटर प्रति सेकंड।)

7.52। पहले रूसी विश्वविद्यालय के संस्थापक का नाम बताइए। (मिखाइलो वासिलीविच लोमोनोसोव)

7.54। रूस में सबसे बड़ा कृंतक। (ऊदबिलाव)

7.56। सबसे लंबी उम्र किस जानवर की होती है? (विशालकाय, या हाथी, कछुआ - 180 वर्ष पुराना।)

7.57। रूसी भूमि के इतिहास और भूगोल पर सबसे पुरानी (पहली) पुस्तक। ("द टेल ऑफ़ बायगोन इयर्स।")

7.58। उस समुद्र का नाम बताइए जो सबसे अधिक संख्या में राज्यों को धोता है। (कैरेबियन सागर 22 राज्यों को धोता है।)

7.59। सबसे अधिक पाला सहने वाले पक्षी का नाम लिखिए। (घरेलू हंस तापमान - 110 डिग्री का सामना कर सकता है)

7.60। सबसे प्रसिद्ध इतालवी ओपेरा हाउस। (ला स्काला)

7.61 पृथ्वी पर सबसे छोटा स्तनपायी। (कच्चा)

7.62। वाशिंगटन डीसी में सबसे ऊंची इमारत। (कैपिटल)

7.63। सबसे दुर्दम्य धातु। (टंगस्टन)

7.64। दुनिया में सबसे अधिक आबादी वाला शहर। (मेक्सिको सिटी)

7.67। पेरिस में सबसे ऊंची इमारत। (एफिल टॉवर)

7.68। सबसे बड़ी चोंच का स्वामी पक्षी होता है। (हसील)

7.69। एक स्तनपायी जो समुद्र तल से सबसे अधिक ऊंचाई पर रहने के लिए अनुकूलित हो गया है। (याक)

7.71। सबसे बड़े कान वाला जानवर। (हाथी)

7.72। सबसे ऊँचा स्तनपायी। (जिराफ़)

7.73। अधिकांश बड़ा स्तनपायीहमारे ग्रह पर हमारे दिनों में रह रहे हैं। (नीली व्हेल)

7.74। सबसे बड़े झुंड में कौन से जानवर इकट्ठा होते हैं? (गज़ेल्स। एक झुंड 24 किलोमीटर x 150 किलोमीटर के क्षेत्र को कवर कर सकता है।)

7.75। कौन सा पक्षी सबसे गहरा गोता लगाता है? (पेंगुइन)

7.76। क्षेत्रफल की दृष्टि से सबसे छोटा महाद्वीप। (ऑस्ट्रेलिया)

7.77। सबसे तेज समुद्री जानवर। (ओर्का डॉल्फिन)

7.79। सबसे लंबी जीभ किस जानवर की होती है? (एंटीटर पर।)

7.81। किस समुद्री जानवर के सींग सबसे लंबे होते हैं? (यूनिकॉर्न नरवाल पर।)

7.82। किस कीट के सबसे बड़े घोंसले होते हैं। (दीमक पर।)

7.83। विश्व की सबसे गहरी झील। (बाइकाल)

ग्रीष्मकालीन शिविर में बौद्धिक कैसीनो. !? परिदृश्य

खेल में दो या तीन टीमें हिस्सा ले सकती हैं। बहुत से ड्रा करके, उनमें से प्रत्येक को एक संख्या सौंपी जाती है। एक वास्तविक कैसीनो के विपरीत, जहां लोग अपने पैसे के साथ आते हैं और गेम चिप्स के लिए इसका आदान-प्रदान करते हैं, एक बौद्धिक कैसीनो में गेम चिप्स को ज्ञान के लिए भुनाया जाता है। मेजबान प्रत्येक टीम को वापस चिप्स खरीदने का समान मौका देता है।

पहला कार्य. 30 सेकंड में, एक शब्द के साथ आओ जिसमें यह संभव हो अधिक पत्र. यह एक संज्ञा, विशेषण, क्रिया विशेषण या क्रिया हो सकता है। कार्य पूरा करने के बाद, प्रत्येक टीम को उतने चिप्स प्राप्त होते हैं जितने शब्द में उनके द्वारा आविष्कार किए गए अक्षर होते हैं।

दूसरा कार्य. 3 मिनट में, कम या ज्यादा सुसंगत कहानी के साथ आओ, जिसके सभी शब्द (पूर्वसर्गों को छोड़कर) एक ही अक्षर से शुरू होते हैं। (अक्षर: ओ, पी, एस इस कार्य के लिए उपयुक्त हैं।) फिर लोग अपनी कहानियाँ पढ़ते हैं और किसी दिए गए अक्षर के लिए उनकी कहानी में जितने शब्द होते हैं उतने चिप्स प्राप्त करते हैं।

तीसरा कार्य।एक मिनट के भीतर, प्रत्येक टीम उस विषय पर वस्तुओं, प्राणियों या अवधारणाओं को नाम देती है जो नेता ने उन्हें सुझाया था। (आप पत्तियों या कैमोमाइल की पंखुड़ियों पर विषय लिख सकते हैं।)

यहाँ लड़के क्या कह सकते हैं:

1. कारों के ब्रांड।

2. नक्षत्र।

3. "ए" अक्षर से शुरू होने वाले पुरुषों और महिलाओं के नाम।

6. बिल्ली परिवार के प्रतिनिधि।

7. टोपी।

8. आकाशीय पिंड।

9. खनिज।

10. रासायनिक तत्व।

11. यूरोपीय देश (एशिया, अफ्रीका, अमेरिका)।

12. राज्यों की राजधानियाँ।

13. आटा उत्पाद।

14. मांस व्यंजन।

15. हथियारों के प्रकार।

17. पेड़।

18. पुरुषों (महिलाओं) के साहित्यिक नायक।

19. पेय।

20. फर्नीचर।

23. रूसी (विदेशी) लेखक।

24. जहाजों के प्रकार।

25. कुत्तों की नस्लें।

26. अनगुलेट्स।

प्रत्येक टीम को उतने ही चिप्स प्राप्त होंगे जितने वे अवधारणाओं को नाम देते हैं।

अब प्रत्येक टीम के पास "पूंजी" बोलने के लिए है, जिसे वह अपने विवेक से निपटा सकता है और खेल के मैदान पर उतनी ही चिप्स लगा सकता है जितनी वह फिट देखता है।

खेल के मैदान पर सबसे पहला दाँव उस टीम द्वारा लगाया जाता है जिसे नंबर 1 ड्रा किया गया था। वह अपने चिप्स को सेक्टर ए, बी, सी, या "हाँ - नहीं" या बाहरी सर्कल पर रख सकती है, जहाँ कार्ड हैं प्रश्नों के साथ टेक्स्ट को नीचे रखा गया है।

पहली टीम के बाद दूसरी टीम अपना दांव लगाती है। वह अपने चिप्स को उस क्षेत्र में नहीं रख सकती है जिसे पहले टीम द्वारा पहले ही चुना जा चुका है।

तीसरी टीम अपनी चिप्स उस सेक्टर पर लगाती है जिसे न तो पहली और न ही दूसरी टीम ने चुना है।

मेजबान प्रत्येक टीम को उस क्षेत्र से एक प्रश्न प्रदान करता है जिसमें वे अपना चिप्स डालते हैं। यदि टीम प्रश्न का सही उत्तर देती है, तो मेजबान कॉन्फिडेंस पर लगाए गए चिप्स को वापस कर देता है और उतनी ही राशि खुद से देता है। यदि टीम गलत उत्तर देती है, तो मेजबान (डीलर) उस चिप्स को ले लेता है जिसे टीम ने खेल के मैदान पर रखा था।

जब प्रत्येक टीम ने अपने स्वयं के प्रश्न का उत्तर दिया है, तो मेजबान एक और दांव लगाने की पेशकश करता है, लेकिन अब दूसरी टीम को मैदान पर चिप्स लगाने का अधिकार मिलता है; इसके बाद यह तीसरा डालता है, फिर पहला। इस सर्कल के बाद, तीसरी टीम पहले बेट लगाएगी, फिर पहली, फिर दूसरी।

मेजबान सावधानीपूर्वक निगरानी करता है कि प्रश्नों के प्रत्येक दौर में पहली शर्त के क्रम का उल्लंघन नहीं होता है।

खेल तब तक चलता है: या तो टीमों में से किसी एक के चिप्स खत्म हो जाते हैं, या थोड़ी देर के लिए (40-60 मिनट)। बाद के मामले में, एक गोंग लगता है। मेजबान (क्रुपियर) चिप्स (जीत) को गिनने के लिए कहता है।

वह टीम जीतती है जो खेल में अपने विरोधियों की तुलना में अधिक चिप्स एकत्र करती है। (दूसरा और तीसरा स्थान टीमों के चिप्स की संख्या से निर्धारित होता है।)

1. सेक्टर "हाँ - नहीं"

1.1। मास्को की स्थापना का वर्ष 1652? (संख्या 1147)

1.2। केफिर की मातृभूमि - जॉर्जिया? (नहीं, रूस)

1.3। क्या श्वार्ज़नेगर के अंतिम नाम का अर्थ "ब्लैक नीग्रो" है? (हाँ)

1.4। क्या खच्चर का पिता गधा और घोड़ी माँ होती है? (हाँ)

1.5। प्लीएड्स और स्टोझरी एक ही वस्तु हैं। (हाँ)

1.6। वृश्चिक और मकर राशि के बीच तुला राशि है। (सं. धनु)

1.7। यूरोप का सबसे बड़ा प्रायद्वीप एपिनाइन है ? (नहीं। स्कैंडिनेवियाई।)

1.8। बातू खान चंगेज खान का वंशज है। (हाँ)

1.9। जहरीला बोआ प्रकृति में पाया जाता है। (नहीं)

1.10। अमेरिका में फुटबॉल गोल गेंद से खेला जाता है। (सं. ओवल)

1.11। सभी कोनिफर सदाबहार होते हैं। (नहीं)

1.12। नेवा नदी वनगा झील से निकलती है। (नहीं। लाडोगा से।)

1.13। क्या हर्मिटेज में लियोनार्डो दा विंची की कम से कम एक पेंटिंग है? (हाँ)

1.14। कामचटका की सबसे ऊंची चोटी, क्लाईचेव्स्काया सोपका। (हाँ)

1.15। सबसे बड़ा शुतुरमुर्ग एमू है। (सं. अफ्रीकी)

1.16। पांच या अधिक मीटर लंबाई तक पहुंचने वाले कोबरा हैं। (हाँ)

1.17। क्या ऑस्ट्रेलिया में मुर्गियां पाली जाती हैं? (हाँ)

1.18। मिखाइल गोर्बाचेव नोबेल शांति पुरस्कार विजेता थे। (हाँ)

1.19। क्या जापानी चेरी ब्लॉसम खाने योग्य हैं? (नहीं)

1.20। अराजकतावादी नेस्टर मखनो लाल बैनर के आदेश के नाइट थे। (हाँ)

1.21। टारेंटयुला एक मकड़ी है। (हाँ)

1.22। बाज़ूका एक मशीन गन है। (संख्या ग्रेनेड लांचर)

1.23। राइट बंधु अटलांटिक महासागर के पार हवाई जहाज उड़ाने वाले पहले व्यक्ति थे। (नहीं)

1.24। क्या एडमंड रोस्टैंड के नाटक के नायक साइरानो डी बर्जरैक वास्तव में मौजूद थे? (हाँ)

1.25। क्या सक्सिनिक एसिड एक विटामिन है? (नहीं)

1.26। आईरिस फूल का दूसरा नाम "आईरिस" है। (हाँ)

1.27। प्रतिध्वनि 15 सेकंड तक रह सकती है। (हाँ)

1.28। क्या यह सच है कि रॉक ग्रुप "एक्वेरियम" के नेता बोरिस ग्रीबेन्शिकोव बौद्ध धर्म को मानते हैं। (नहीं)

1.29। स्टोनस्टोन एक छिपकली है। (सं. पक्षी)

1.30। सोनार और सोनार एक ही चीज हैं। (हाँ)

1.31। क्या यह सच है कि तिरंगे वाली बिल्लियाँ सभी मादा होती हैं? (हाँ)

1.32। एक हमिंगबर्ड प्रति सेकंड अपने पंखों को दो सौ फड़फड़ाता है। (हाँ)

1.33। ट्रैप शूटिंग के लक्ष्यों को "तश्तरी" कहा जाता है?

(सं. झांझ)

1.34. सामने की ओरसिक्के को आधिकारिक तौर पर उल्टा कहा जाता है। (हाँ)

1.35। कास्टेड रोस्टर को कैपोन कहा जाता है। (हाँ)

1.36। वोल्गा की सबसे बड़ी बायीं सहायक नदी को ओका कहा जाता है। (सं. काम)

2. सेक्टर "ए बी सी"

2.1। प्रसिद्ध बीटल्स गीत से पनडुब्बी का रंग कैसा है?

ए) पीला *;

बी) हरा;

2.2। अंग्रेजी पेनी का नाम क्या है?

बी) पैसा * (आप कर सकते हैं: पैसा);

ग) एक शिलिंग।

2.3। रूस में सबसे आम पेड़ कौन सा है?

ए) सन्टी;

बी) लर्च *;

2.4। अधिकारी लियो टॉल्स्टॉय ने सेना की किस शाखा में क्रीमिया युद्ध में भाग लिया था?

ए) तोपखाना *;

बी) घुड़सवार सेना;

ग) पैदल सेना।

2.5। हेलीकाप्टर क्या है?

एक हेलीकॉप्टर *;

ग) पैराशूट।

2.6। फाइव-अल्टीन में कितने कोपेक थे?

2.7। क्रास्नोयार्स्क शहर किस नदी पर स्थित है?

ए) अंगारा;

बी) येनिसी *;

2.8। क्रोकेट खेलते समय गेंद को हिट करने के लिए किसका प्रयोग किया जाता है?

क) लकड़ी का मैलेट *

ग) क्लब

2.9। कोको का जन्म स्थान कौन सा महाद्वीप है?

बी) अमेरिका *;

ग) अफ्रीका।

2.10। रोमन अंकों द्वारा किस संख्या को D के रूप में दर्शाया जाता है?

2.11। किस देश के झंडे को "यूनियन जैक" कहा जाता था?

ए) ग्रेट ब्रिटेन *;

2.12। ज़ीउस के सिर से किस देवी का जन्म हुआ था?

ए) आर्टेमिस

बी) एथेना *;

ग) एफ़्रोडाइट।

2.13। प्रथम कागजी मुद्रा किस देश में दिखाई दी?

ए) जर्मनी;

बी) चीन *;

ग) फ्रांस।

2.14। संस्कृत कहाँ बोली जाती थी?

ए) मिस्र में;

बी) भारत में *;

c) फारस में।

2.15। नृत्य के प्राचीन यूनानी संगीत का नाम क्या था?

ए) मेलपोमीन;

ग) टेरीसिफोर *।

2.16। बैंडी खेलते समय एक टीम के कितने खिलाड़ी एक साथ कोर्ट पर हो सकते हैं?

बी) आठ;

ग्यारह बजे *।

2.17। बैले "स्वान लेक" से छोटे हंसों के नृत्य में आमतौर पर कितने बैलेरिना कार्यरत हैं?

ए) चार *;

दस में।

2.18। बी) किस देश में "रूंबा" नृत्य की उत्पत्ति हुई?

ए) स्पेन;

बी) इटली;

2.19। ख) पहला स्टीमबोट किस देश में दिखाई दिया?

ए) ग्रेट ब्रिटेन;

ग) फ्रांस।

2.20। अंडरवर्ल्ड के प्राचीन यूनानी देवता का नाम क्या था?

क) प्लूटो *;

बी) शनि;

2.21। आर्थर कॉनन डॉयल की कहानी "द लॉस्ट वर्ल्ड" के नायकों द्वारा किस प्रागैतिहासिक राक्षस को अभियान से लंदन लाया गया था?

क) डायनासोर

बी) ichthyosaur;

c) टेरोडैक्टाइल *।

2.22। अठारहवीं शताब्दी में रूस में कितनी साम्राज्ञी सत्ता में थीं?

चार बजे *।

2.23। कौन सा भगवान है स्लाव पौराणिक कथाओंजानवरों (विशेषकर मवेशियों) के संरक्षक संत थे?

ए) वेलेस * (या वोलोस);

ग) सरोग।

2.24। पक्षियों की किस प्रजाति को हूपर या मूक कहा जाता है?

बी) हंस *;

ग) नाईटजार।

2.25। तीसरे सबसे बड़े भूमि जानवर का नाम बताइए (अफ्रीकी और भारतीय हाथियों के बाद)।

क) हिप्पो * (या दरियाई घोड़ा);

बी) भूरा भालू;

ग) गैंडा।

2.26। विश्व में सबसे पहले कौन-सा अक्षर था?

ए) अरबी;

बी) ग्रीक *;

ग) लैटिन।

2.27। रिदमिक जिम्नास्टिक की शुरुआत किस देश में हुई थी?

ए) इंग्लैंड

ग) फ्रांस।

2.28। किस बीमारी ने क्वींस समूह के नेता फ्रेड मर्करी और महान सोवियत बैले डांसर रुडोल्फ नुरेयेव को मार डाला।

क) मलेरिया;

ग) तपेदिक।

2.29। महान अंग्रेजी कवि पर्सी बिशे शेली, 1818 में फ्रेंकस्टीन का आविष्कार करने वाली मैरी शेली कौन थीं?

पत्नी *;

बी) माँ;

ग) बहन।

2.30। एक धातु की गेंद के साथ एक छोटी छड़ी के रूप में एक प्राचीन डाकू हथियार का नाम क्या है जो एक श्रृंखला से निलंबित है?

क) गदा;

बी) फ्लेल *;

ग) क्लब।

2.31। कौन सा महाद्वीप पृथ्वी पर सबसे जहरीले सांपों का घर है?

ए) ऑस्ट्रेलिया *;

ग) अमेरिका।

2.32। सूरजमुखी के तेल का सर्वप्रथम उत्पादन किस देश में हुआ था?

ए) ग्रीस;

बी) स्पेन;

रूस में *।

2.33। शहनाई वाद्य मुख्य रूप से किस सामग्री से बना होता है?

एक वृक्ष *;

2.34। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में लोगों का सबसे बड़ा महाकाव्य क्या है?

क) भारतीय ("रामायण" कहा जाता है);

बी) किर्गिज़ * ("मानस" कहा जाता है);

ग) फिनिश ("कालेवाला" कहा जाता है),

2.35। सबसे हल्की धातु कौन सी है ?

ए) एल्यूमीनियम;

बी) लिथियम *;

2.36। 1931 में अमेरिका में रूसी इंजीनियर और आविष्कारक व्लादिमीर कुज़्मिच ज़्वोरकिन क्या लेकर आए थे?

बी) टेलीविजन *;

ग) टेलीग्राफ।

3. एक सर्कल में प्रश्न।

3.1। रियो डी जनेरियो में कार्निवल के हस्ताक्षर नृत्य का नाम क्या है? (सांबा)

3.2। जिमनास्टिक उपकरण-क्षैतिज बार का आधिकारिक नाम क्या है? (क्रॉसबार)

3.3। किस महान राजा ने जो कुछ भी छूआ उसे सोने में बदल दिया? (मिडास)

3.4। जानवरों और इंसानों के भ्रूण का वैज्ञानिक नाम क्या है? (भ्रूण)

3.5। माना जाता है कि कौन सा पौधा वैम्पायर को दूर भगाता है? (लहसुन)

3.6। रूसी मान्यताओं के अनुसार डोमोवॉय की पत्नी का नाम क्या है? (किकिमोरा)

3.7। विश्व की सबसे बड़ी पर्वत श्रृंखला का क्या नाम है ? (कॉर्डिलेरा इन उत्तरी अमेरिकाऔर दक्षिण अमेरिका में एंडीज का उनका विस्तार)

3.9। उस चूहे का क्या नाम था जिसने पिनोचियो को लगभग मार डाला था? (शुशारा)

3.10। अमेरिकी प्रेयरी वुल्फ को क्या कहा जाता है? (कोयोट)

3.11। यति कौन है? (बड़ा पैर)

3.12। यूएसएसआर का अंतिम पीपुल्स आर्टिस्ट कौन है? (अल्ला बोरिसोव्ना पुगाचेवा)

3.13। शकरकंद के पौधे का दूसरा नाम क्या है? (शकरकंद)

3.14। टीवी शो "मुख्य बात के बारे में पुराने गाने" में गीत "और मैं जानेमन को उसकी चाल से पहचानता हूं" किसने गाया था? (गरिक सुकचेव)

3.15। बाइबल के अनुसार, कितने दिनों में भगवान ने मनुष्य सहित दुनिया का निर्माण किया? (छह के लिए)

3.16। प्रथम कौन था रूसी सम्राट? (पीटर प्रथम)

3.17। आर्कटिक सर्कल से परे दुनिया के सबसे बड़े शहर का नाम बताइए। (मरमांस्क - रूस।)

3.18। हमारे बगीचों में पाए जाने वाले किस पौधे को अलग तरह से मिट्टी का नाशपाती कहा जाता है? (यरूशलेम आटिचोक)

बच्चों की दुनिया निराली होती है। इसकी अपनी शब्दावली है, इसके अपने मानदंड हैं, इसके सम्मान और मस्ती के अपने कोड हैं। ये संकेत हैं जादुई भूमि"गेम" नाम दिया। यह देश असामान्य रूप से खुश है, बच्चों को लुभाता है, हर समय भरता है और एक बहुत ही महत्वपूर्ण मामला है। बच्चे खेल में रहते हैं और विकसित होते हैं। और बच्चे ही नहीं। खेल अपने आकर्षक रोमांस, जादू और मौलिकता से सभी को आकर्षित करता है। एक राय है कि हर पीढ़ी अपने खेल की शौकीन होती है। और यह सच है। समय बदलता है, संस्कृति बदलती है, खेल बदलता है। आज एक नई दिशा बन गई है, जिसे "बच्चों के लिए बौद्धिक खेल" कहा जाता है।

ये खेल प्रतिभाशाली, असाधारण रूप से विद्वान बच्चों को खुद को प्रकट करने में मदद करते हैं, जिनके लिए विज्ञान, नया ज्ञान और रचनात्मकता की विविधता सर्वोपरि है। वैज्ञानिक सम्मेलनों, विभिन्न ओलंपियाड और वैकल्पिक पाठ्यक्रमों के विपरीत, बच्चों के लिए बौद्धिक खेल गंभीर गतिविधि को एक रंगीन तमाशे में, एक रोमांचक प्रतियोगिता में, में बदल देता है उज्ज्वल छुट्टी. इसलिए, ऐसे खेल केवल बच्चों के लिए ही नहीं हैं। किशोर और छात्र खुशी से उनमें भाग लेते हैं। और खेल में रुचि रखने वाले वयस्क भी खिलाड़ियों से जुड़कर खुश हैं।

मनोरंजन का उचित संगठन है बडा महत्व. मानसिक तनावठंड का मौसम शारीरिक और शारीरिक रूप से बहुत कम कर देता है मनोवैज्ञानिक स्थितिबच्चा। इसलिए, गर्मियों में आराम करना जरूरी है। प्रक्रिया को ठीक से व्यवस्थित करें रचनात्मक आत्म-साक्षात्कार, अतिरिक्त ज्ञान के साथ संवर्द्धन शिविर में केवल एक बौद्धिक खेल हो सकता है। ऐसे खेल एक रचनात्मक गतिविधि हैं जिसमें बच्चे जीवन की अपनी समझ प्रदर्शित करते हैं, अपने विचारों, आकांक्षाओं और कभी-कभी भावनाओं को प्रकट करते हैं।

खेल के उदाहरण

"मुश्किल जवाब"

बच्चों में से एक (चयनित सूत्रधार) बहुत ही सरल प्रश्न पूछता है, जिसका अर्थ है हाँ या ना में उत्तर। खेल के बाकी प्रतिभागियों को जवाब देना चाहिए, जबकि "हां", "नहीं" शब्दों का उपयोग करना सख्त वर्जित है।


"विवाद"

सभी बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। परामर्शदाता या शिक्षक बच्चों को एक निश्चित विषय बताते हैं। पहली टीम को ज्ञात तथ्यों को साबित करने की कोशिश करनी चाहिए, और दूसरी, इसके विपरीत, विपरीत पक्ष को साबित करने के लिए तथ्यों को खोजना चाहिए।

"एक कहावत बनाओ"

बच्चों को पत्रक दिए जाते हैं जिन पर दो शब्द लिखे होते हैं। इन शब्दों से आपको एक कहावत बनाने की जरूरत है। उदाहरण के लिए, शब्द: प्रकाश - अंधकार। प्रसिद्ध कहावत का सही उच्चारण करने वाला पहला बच्चा जीत जाता है।

सभी बच्चों को परियों की कहानी बहुत पसंद होती है। इसीलिए में सोवियत समयसभी शिविरों में प्रसिद्ध परियों की कहानियों के सर्वश्रेष्ठ नाट्य प्रदर्शन के लिए एक प्रतियोगिता आयोजित की गई। आज के बच्चे वास्तव में ऐसे प्रदर्शनों में भाग लेना पसंद नहीं करते हैं। इसलिए, बच्चों के लिए एक बौद्धिक खेल बहुत उपयोगी होगा, जिसमें कई अलग-अलग परियों की कहानियां शामिल हैं।

खेल "फेयरी टेल्स की दुनिया" का परिदृश्य

यह खेल चार दस्तों की उपस्थिति मानता है।

प्रतियोगिता 1

किसी भी परी कथा को कहा जाता है। इस परी कथा के अंतिम पत्र पर आपको एक नया नाम देना होगा। कार्रवाई एक सर्कल में होती है। जिस टीम ने 5 सेकंड के भीतर परी कथा का आवश्यक नाम नहीं उठाया, उसे भागीदारी से बाहर कर दिया गया।

प्रतियोगिता 2

किसी के लिए एक प्रशंसनीय ode के साथ आना जरूरी है सभी टीमों को तैयार छंद दिए गए हैं:

जैकडॉ - छड़ी,
सॉक - रेत।

प्रतियोगिता 3

तीन पूरी तरह से अलग पात्रों की बैठक के बारे में सोचें और नाटक करें। उदाहरण के लिए, जैसे:

  • द लिटिल हंपबैक हॉर्स, अलादीन, बाबा यगा।
  • लिटिल मरमेड, ओल्ड मैन होट्टाबैच, विनी द पूह।
  • सर्प गोरींच, सिंड्रेला, मोगली।
  • लिटिल रेड राइडिंग हूड, घेंटा।

प्रतियोगिता 4

कप्तान बहुत आकर्षित करते हैं। प्रत्येक टीम को अपनी कहानी मिलती है। शब्दों का उपयोग किए बिना, केवल पैंटोमाइम में, टीम को एक परी कथा का प्रदर्शन करना चाहिए ताकि दर्शक उसके नाम का अनुमान लगा सकें। परी कथा विकल्प:

  • "टेरेमोक", "शलजम", "रियाबा हेन", "जिंजरब्रेड मैन"।

प्रतियोगिता 5

एक छोटी परी-कथा-कहानी पर विचार करने और उसका नाटक करने के लिए, जिसमें तीन जादुई वस्तुओं का उपयोग किया जाएगा: एक स्व-इकट्ठा मेज़पोश, एक उड़ने वाला कालीन, एक जादुई दर्पण।


प्रतियोगिता 6

नाटकीय बनाना प्रसिद्ध परी कथा"तीन छोटे सुअर" राष्ट्रीय शैली. इस्तेमाल किया जा सकता है अफ्रीकी शैली, भारतीय, अंग्रेजी। यह क्रिया उपयुक्त जानवरों के चयन, रंग के हस्तांतरण, शैली की नकल और यहां तक ​​​​कि उच्चारण को भी ध्यान में रखती है।

यदि बच्चे उत्साहित हों तो बौद्धिक खेल के ऐसे परिदृश्य को प्रतियोगिताओं के साथ पूरक बनाया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको पहले से कई अतिरिक्त प्रतियोगिताओं को तैयार करने की आवश्यकता है। अंत में, निश्चित रूप से, परिणामों को अभिव्यक्त किया जाता है, और विजेताओं को सम्मानित किया जाता है - सर्वश्रेष्ठ कहानीकारों के रूप में।

दुनिया में कुछ दुर्भाग्यपूर्ण रूढ़िवादिता है - रचनात्मक विकास का उद्देश्य छोटे बच्चों या प्राथमिक विद्यालय के छात्रों का विकास करना है। अक्सर, स्कूलों और शिविरों में, युवा छात्रों के लिए बौद्धिक खेलों का सावधानीपूर्वक चयन किया जाता है। लेकिन किशोरों और हाई स्कूल के छात्रों को भी अपनी रचनात्मक और रचनात्मक क्षमता विकसित करने की जरूरत है। इसीलिए बड़े बच्चों को बौद्धिक खेलों का क्लब बनाने के लिए आमंत्रित करें। उन्हें न केवल खुद खेलों में बल्कि छोटे बच्चों के साथ काम की योजना बनाने में भी दिलचस्पी लें।

हाई स्कूल के छात्रों को पसंद आने वाले कई खेल आपके ध्यान में लाए गए हैं।

बड़े बच्चों के लिए खेल

"संक्षिप्त रूपों का रंगमंच"

खेल के लिए उत्कृष्ट अभिनय कौशल की आवश्यकता होती है।

खिलाड़ियों में से एक दरवाजे से बाहर चला जाता है। बाकी एक शब्द बनाते हैं। इस शब्द के अक्षर खेलने वाले बच्चों में बांटे जाते हैं। प्रत्येक अक्षर एक प्रकार के व्यवहार को दर्शाता है। उदाहरण के लिए, "जेड" - ईर्ष्या, "ओ" - शरारत। जब नेता कमरे में प्रवेश करता है, तो खिलाड़ियों को उसे मूकाभिनय दिखाना चाहिए। यह निर्धारित करना आवश्यक है कि उसे कौन सा चरित्र लक्षण दिखाया गया है, और प्राप्त पत्रों से सही शब्द जोड़ें।

"सागर हिल रहा है"

सभी खिलाड़ी एक समय में एक शब्द के साथ आते हैं और बारी-बारी से उन्हें जोर से बुलाते हैं। इस श्रृंखला को पूरा करने वाला खिलाड़ी अपनी बात कहता है और कथावाचक की भूमिका निभाता है। वह एक काल्पनिक कहानी बताना शुरू करता है, जिसमें खिलाड़ियों द्वारा बताए गए सभी शब्दों को सुसंगत रूप से शामिल करना आवश्यक है। जिस खिलाड़ी का शब्द बोला गया था, उसे चेन छोड़ कर अपनी जगह से हट जाना चाहिए। कथावाचक को अपने कथन से खिलाड़ियों को भ्रमित करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों के किसी भी शब्द को लंबे समय तक न कहें और फिर एक साथ कई शब्द कहें। कहानी "समुद्र चिंतित है" वाक्यांश के साथ समाप्त होनी चाहिए। यह वाक्यांश एक संकेत है जिसके द्वारा सभी खिलाड़ी अपने स्थान पर लौटने का प्रयास करते हैं। जिसके पास समय नहीं था वह कहानीकार बन जाता है।


दिमाग का खेल

वास्तव में, सभी बौद्धिक खेल एक बहुत ही सरल "सवाल-जवाब" सूत्र के नीचे आते हैं और इसका उद्देश्य हमारे आसपास की वास्तविकता के एक या दूसरे विषय में रुचि विकसित करना है।

एक बड़ी भूमिका, यदि मुख्य नहीं है, सभी बौद्धिक खेलों में खूबसूरती से तैयार किए गए और रचनात्मक रूप से प्रस्तुत किए गए प्रश्नों द्वारा निभाई जाती है।

"शब्दों की दुनिया में"

1. प्रश्न में उत्तर है। चैंपियन, कुक, कूटू, कॉलर शब्दों को ध्यान से देखें और प्रश्नों के उत्तर दें:

2. जैसा आदि में वैसा ही अंत में। छह शब्द बनाएं, जिनमें से प्रत्येक एक ही अक्षर से शुरू और समाप्त होता है: ..नहीं..,..एल.., ..ओप..,..एम..,..पी., (स्प्लिंटर, ट्रेसिंग पेपर, हैम, स्पीकर, रैपिअर)।

3. क्या काम करता है - ऐसे फल। उत्तराधिकार में "श्रम" - "फल" (4), "आटा" - "केक" (4), "गोली" - "लक्ष्य" 5) में शब्दों को बदलना। उदाहरण के लिए, आपको "चोर" को चालू करने की आवश्यकता है "अदालत" (3) में: चोर - कूड़े - रस -

अदालत।

एक अक्षर में परिवर्तन से, जानवर एक साँप (हेजहोग - पहले से ही) में बदल जाता है, एक घरेलू जानवर एक पक्षी (गधा - चील) में, और एक मुर्गी - प्यारे जानवर(चिकन - मार्टन)।

5. सात वचन। शब्द "आदेश", जैसा कि आप देख सकते हैं, उसी तरह बाएं से दाएं और इसके विपरीत पढ़ा जाता है। छह और शब्दों को देखें जिनमें समान मज़ेदार संपत्ति हो। आपके द्वारा चुने गए प्रत्येक शब्द में कम से कम पाँच अक्षर होने चाहिए। (संभावित उत्तर: झोपड़ी, रौंदना, आय, कोसैक, गांठ, तर्क।)

6. प्रमुख शहर। अक्षरों को पुनर्व्यवस्थित करके शब्दों के प्रत्येक जोड़े से एक तीसरा शब्द बनाने का प्रयास करें - एक बड़े शहर का नाम।

तल + कपास = ? (पोल्टावा),

खाई + एक सौ = ? (रोस्तोव),

कान + दास = ? (बुखारा),

हॉर्न + बॉटम = ? (ग्रोडनो),

लॉग + पानी = ? (वोलोग्दा)।

7. थोड़े अक्षर - बहुत शब्द। कार्ड पर एक गोले में D, O, K, L, A अक्षर लिखे होते हैं, इन अक्षरों से 8 शब्द बनाने होते हैं। (रिपोर्ट, वेतन, खजाना, दस्तावेज़ कोड, झल्लाहट, नरक, स्तोत्र।)

"विश्वास करो - विश्वास मत करो"

प्रतियोगिता में मेजबान द्वारा प्रस्तावित बयानों की सच्चाई (या झूठ) का निर्धारण होता है। सूत्रधार कुछ बयान पढ़ता है। इसकी सच्चाई पर विश्वास करने वाले सभी एक रास्ते जाते हैं, बाकी दूसरे रास्ते जाते हैं। यह पता चला है कि उनमें से कौन सही है। जो निशान चूक गए वे मंच छोड़ देते हैं, और जिन्होंने सही अनुमान लगाया है, उनके लिए प्रक्रिया दोहराई जाती है। और इसी तरह जब तक एक व्यक्ति रहता है - खेल का विजेता। खेल में रुचि काफी हद तक नेता द्वारा पेश किए जाने वाले बयानों से निर्धारित होती है। उन्हें एक ओर विरोधाभासी होना चाहिए, और दूसरी ओर जिज्ञासु, सूचनात्मक होना चाहिए।

कम उम्र के लिए:

वरिष्ठ नागरिकों के लिए:

1. आप में से प्रत्येक ने निश्चित रूप से ओल्ड जो नामक बार्नम और बेली सर्कस कलाकार का चित्र देखा है। (हाँ, यह ऊंट सिगरेट के एक पैकेट पर एक ऊंट है।)

2. पेरिस में कृषि उत्पादों के वार्षिक मेले में पनीर को डमी से बदल दिया जाता है। (हां, गर्म होने पर पनीर से तेज गंध आने लगती है।)

3. प्रिंस चार्ल्स दुनिया के सबसे बड़े स्कर्ट संग्रहों में से एक के मालिक हैं। (हाँ, ये स्कॉटिश पुरुषों के किल्ट हैं।)

4. जिस पानी में पास्ता पकाया गया था, उसमें मितव्ययी लोग स्टार्च के कपड़े धोते हैं। (हां, बहुत अधिक बचत के उदाहरण के रूप में हमारे घर में उद्धृत।)

5. दो जानवरों का उपनाम "चश्मा" रखा गया है - एक साँप और एक भालू। (हाँ।)।

6. "स्कॉन्स" शब्द "हैंड" शब्द से आया है। (हाँ, लेकिन फ्रेंच में।)

8. मास्को में क्रेमलिन की झंकार "आह, मेरे प्यारे ऑगस्टाइन" राग को झंकारती थी। (हाँ।)

9. आत्माओं का सबसे पहला नाम जो हमारे पास आया है वह 18 वीं शताब्दी का है। (नहीं, 1367, और यह इत्र वियना की रानी को समर्पित है।)

10. संयुक्त राज्य अमेरिका में स्टैच्यू ऑफ़ लिबर्टी को बीयर मग, कुत्ते के कॉलर, बिल्ली के भोजन और शौचालय के ढक्कन पर चित्रित करने की मनाही है। (हाँ।)

"लाइव क्रॉसवर्ड"

"मुहावरे"

कम उम्र के लिए:

मध्यम और बड़ी उम्र के लिए:

1. "विदेशी कैवियार, बैंगन!" ("इवान वासिलीविच अपना पेशा बदल रहा है।")

2. "क्या घृणित बात है, यह आपकी एस्पिक मछली है!" ("भाग्य की विडंबना")।

3. "दलिया, सर!" ("बास्केरविलस का जासूस।")

4 “तुम आकर्षक हो! मैं बहुत आकर्षक हूँ!" ("साधारण चमत्कार।")

5. "और अब - हंपबैक! मैंने कहा- कुबड़ा! ("बैठक का स्थान बदला नहीं जा सकता"।)

6. "अगर कोई इधर-उधर कभी-कभी ..." ("जांच विशेषज्ञों द्वारा की जाती है।")

7. "मुझे जीना मत सिखाओ, आर्थिक मदद करना बेहतर है।" ("मास्को आँसू में विश्वास नहीं करता"।)

8. "और तुम, स्टर्लिंगिट, मैं तुम्हें रहने के लिए कहूँगा!" ("वसंत के 17 क्षण")

9. "मुख्य बात यह है कि सूट बैठता है!" ("जादूगर")

10. जो कोई तलवार लेकर हमारे पास आएगा वह तलवार से मरेगा। ("अलेक्जेंडर नेव्स्की")।

11. "यह समय है, यह समय है, चलो हमारे जीवनकाल में आनन्दित हों।" ("तीन बन्दूकधारी सैनिक"।)

12. "ब्राजील में बहुत सारे जंगली बंदर हैं!" ("हैलो, मैं तुम्हारी चाची हूँ!")

13. "यह कौन है, मुझे क्यों नहीं पता?" ("चपदेव")

14. "सामान्य नायक हमेशा एक चक्कर लगाते हैं!" ("ऐबोलिट -66")।

15. "हा-हा-हा-हा ..." ("फैंटमास")

16. "सौंदर्य एक भयानक शक्ति है!" ("वसंत"।)

17. “क्या आप बड़ा और चाहते हैं शुद्ध प्रेम..." ("लव फॉर्मूला")।

18. “तो वह एक स्मारक है। उसे कौन रोपेगा? ("जेंटलमैन ऑफ फॉर्च्यून")

19. "यह पक्षी के लिए दया की बात है!" ("काकेशस का कैदी")।

20. "तुम बर्फ पर मछली की तरह चुप क्यों हो?" ("मालिनोवका में शादी।")

21. “क्या नीला आकाश है! हम डकैती के समर्थक नहीं हैं! ("द एडवेंचर्स ऑफ़ पिनोच्चियो")

22. "स्कूल न होते तो आदमी क्या पहुँचता ..." ("एडवेंचर्स ऑफ इलेक्ट्रॉनिक्स")।

23. "तुम यहाँ क्या कर रहे हो?" ("स्वागत है या किसी बाहरी व्यक्ति को अनुमति नहीं है।")

24. "भेड़ियों नहीं, बल्कि जंगल के आदेश ..." ("टूटी हुई लालटेन की सड़कें।")

25. "मैं जादूगर नहीं हूँ, मैं अभी सीख रहा हूँ ..." ("सिंड्रेला")

26. "मैंने सोचा था कि यह तुम्हारा दिल जल रहा था, लेकिन यह तुम्हारी सिगरेट जल रही थी ..." ("दो खरगोशों के लिए")।

27. “शूरोचका, यथास्थिति बहाल करो! " ("सुनहरा बछड़ा")।

28. “शाम को - पैसा, सुबह - कुर्सियाँ; सुबह पैसे, शाम को कुर्सियाँ! ("12 कुर्सियाँ")।

29. "समाप्त को दूर करो!" ("गणराज्य की संपत्ति")

30. "दोस्तों, दो चार कितने होते हैं?" ("लिटिल रेड राइडिंग हुड")।

ब्लिट्ज क्विज

नाम:

"अभिनेता और भूमिकाएँ"

स्वीडिश राजदूत जो इवान वासिलीविच के दरबार में पहुंचे। (सर्गेई फ़िलिपोव, "इवान वासिलीविच अपना पेशा बदल रहा है।")

- "मूंछ वाली नानी"। (सर्गेई प्रोखानोव।)

न्युरा फिल्म "प्लुशचिखा पर तीन चिनार" से। (तात्याना डोरोनिना।)

जिस दुल्हन को बलज़ामिनोव ने लुभाया। (नन्ना मोर्ड्युकोवा।)

गोरा कोने के आसपास. (तात्याना डोगिलेवा।)

उनका सबसे अच्छा रोल बुदुलाई है। (मिहाई स्वयंसेवक।)

वह "ऊंचाई" और "सातवें स्वर्ग" दोनों पर था। (निकोलाई रब्बनिकोव।)

मुलर ने खुद अपनी अभिनय प्रतिभा का खुलासा किया। (लियोनिद आर्मर।)

अपने पूरे जीवन में वह एक अभिनेता थे, विभिन्न निर्देशकों के साथ खेले, लेकिन लियोनिद गदाई ने उन्हें निर्देशक याकिन की भूमिका की पेशकश की, जिसमें उन्होंने अपने सहयोगियों की सभी टिप्पणियों को दुकान में रखा। छवि यादगार है। (मिखाइल पुगोवकिन।)

अभिनेत्री जो "विंटर चेरी" को पसंद करती है। (ऐलेना सफोनोवा।)

एक एथलीट, एक कोम्सोमोल सदस्य और अंत में, सोवियत सिनेमा की सिर्फ एक सुंदरता। (नताल्या वर्ली।)

- "पूर्णता स्वयं और आदर्श" - मिस मैरी पोपलिन। (नताल्या आंद्रेइचेंको।)

फर्श + कपास = ?

खाई + सौ = ?

कान + दास = ?

सींग + तल = ?

लॉग + पानी = ?

शून्य..

ऑप.. .हूँ..

पाई।

चैंपियन

खाना पकाना

अनाज

क्लैंप

"शब्दों की दुनिया में"

चैंपियन, कुक, कूटू, कॉलर शब्दों को ध्यान से देखें और प्रश्नों के उत्तर दें:

चैंपियन को कौन सा फूल प्रदान किया गया? (पेओनी।)

रसोइया द्वारा बनाए गए व्यंजन का नाम क्या है? (कान।)

उस जलधारा का क्या नाम है जिसके पास अनाज उगता है? (नदी।)

आपने कॉलर कहाँ रखा? (ओमट)।

शब्दों का मजेदार परिवर्तन। कहें कि ऐसे परिवर्तन किन शब्दों में होते हैं।

यदि आप एक शिकारी को एक अक्षर से वंचित करते हैं, तो वह पालतू (भेड़िया - बैल) बन जाता है।

एक समुद्री जानवर में एक अक्षर जोड़ें - यह एक कीट (लॉबस्टर - मच्छर) में बदल जाएगा।

कीट से एक अक्षर निकालो - एक मछली दिखाई देगी (टिक - ब्रीम)।

एक अक्षर के परिवर्तन से जानवर सांप में बदल जाता है (हेजहोग - पहले से ही),

पालतू - एक पक्षी में (गधा - चील),

और पोल्ट्री - एक शराबी जानवर (चिकन - मार्टन) में।

"विश्वास करो - विश्वास मत करो"

1. पृथ्वी पर सबसे दांतेदार जानवर गार्डन घोंघा है। (हां, उसके 14175 दांत हैं)।

3. कार्लसन के छोटे दोस्त का नाम पिप्पी था लंबा स्टॉकिंग. (कोई बच्चा।)

4. तीसरे ग्रह पर स्टारशिप पर जाने वाली लड़की को एलिस कहा जाता है। (हाँ।)

5. वायलिन धनुष एक बंडल है घोड़े के बाल, जो अंत में घुमावदार एक छड़ी पर फैला हुआ है। (हाँ।)

6. डॉल्फ़िन के पास किसी भी जानवर का सबसे बड़ा और सबसे अच्छा विकसित दिमाग होता है। (हाँ।)

7. एक बाघ के लिए, भूख न लगने के लिए, प्रति दिन केवल 7-8 किलो मांस खाना पर्याप्त है। (हाँ।)

8. एक वयस्क हाथी प्रतिदिन लगभग 90 लीटर पानी पीता है। (हाँ।)

9. सबसे बड़ा भूमि परभक्षी शेर है। (नहीं, ध्रुवीय भालू।)

10. गौरैया का एक जोड़ा प्रतिदिन लगभग 400 हानिकारक कीड़ों को पकड़ लेता है। (हाँ।)

11. बाज एक छोटी भेड़ को अपने पंजों में उठा सकता है। (हाँ।)

छाता

आर जी आई ओ

"लाइव क्रॉसवर्ड"

मैं चाहने वालों में से कई दल (8-10 लोग) बनते हैं। प्रत्येक टीम को पत्रों के साथ कार्ड मिलते हैं। अपने लिए एक कार्ड चुनने के बाद, प्रत्येक टीम के खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े हो जाते हैं। मेजबान एक शब्द के बारे में सोचता है, और खिलाड़ियों ने अनुमान लगाया है, इसे जल्दी से "लिखना" चाहिए, यानी, एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध करें ताकि शब्द पढ़ा जा सके। कौन सी टीम तेजी से शब्द "लिखती है" एक बिंदु जीतती है।

1. सबसे अच्छा बचावबारिश और धूप से। (छाता।)

2. बहुत, बहुत जोर से चीखना। (या।)

3. दोनों पक्षों द्वारा एक सफल खरीद और बिक्री पर सहमत होने का प्रयास। (मोलभाव करना।)

4. संगीत के उपकरण, जिसकी आवाज़ें जल्दी से इकट्ठी हो गईं - एक साथ सभी बच्चे। (हॉर्न।)

5. वह मिलनसार या धमकी देने वाला हो सकता है। (सुर।)

6. एक ऐसा स्थान जहां हर कोई अपनी दृष्टि और सटीकता का परीक्षण कर सकता है। (तिर.)

7. एक दूर की रेखा, जिसके लिए हम प्रयास करते हैं, लेकिन पास नहीं हो सकते। (क्षितिज।)

ब्लिट्ज क्विज

नाम:

दुनिया को बचाने वाला ड्रेक। (काला लबादा।)

ड्रेक कंजूस है। (स्क्रूज मैकडक।)

टॉम एंड जेरी का रूसी संस्करण। (भेड़िया और खरगोश।)

एक बड़े भाग्य के तीन वारिस। (विली, बिली, डेली।)

अब तक का सबसे दोस्ताना भूत। (कैस्पर।)

एक शेर शावक के साथ युगल में दूसरा एकल कलाकार। (बड़ा कछुआ।)

वह बिल्ली जिसने जानवर को निगल लिया। (लियोपोल्ड।)

सबसे प्रसिद्ध मगरमच्छ का नाम। (जीन।)

दो राउंड जांचकर्ता। (कोलोबोक्स।)

एक लड़का जो घर में अकेले रहने से नहीं डरता था। (केविन।)

एक मधुशाला जहां पिनोचियो ने एलिस द फॉक्स और बेसिलियो द कैट के साथ दावत दी। ("तीन छोटी मछलियाँ।")

मोटर जहाज जिस पर शिमोन शिमोनोविच गोर्बुनकोव और गेन्नेडी पेट्रोविच कोज़ोडोएव ने एक क्रूज बनाया। ("मिखाइल श्वेतलोव")

"मुहावरे"

प्रस्तुतकर्ता एक फिल्म (कार्टून) से एक वाक्यांश कहता है, आपको इस टेप को नाम देना होगा। (टिप्पणी: दिया आदेशप्रश्नों की आवश्यकता नहीं है, उन्हें प्रस्तुतकर्ता के विवेकानुसार बदला जा सकता है।)

कम उम्र के लिए:

1. "और मुझे पैसे से प्यार है!" ("ब्रेमेन टाउन संगीतकार")।

2. "हम एक ही खून के हैं।" ("मोगली")

3. "यह पर्याप्त नहीं होगा।" ("पिछले साल की बर्फ गिर रही थी।")

4. "हम एक साधारण परी कथा बताना चाहते हैं, या शायद एक साधारण नहीं।" ("प्लास्टिसिन क्रो")

5. “हरे? हरे, हरे ... "("ठीक है, एक मिनट रुको!")

6. "अमुक-अमुक अपने पिता के पास से भाग गई!" ("ब्रेमेन शहर के संगीतकारों के नक्शेकदम पर।")

7. "क्या आपके पास कोई योजना है, मिस्टर फिक्स?" ("दुनिया भर में 80 दिन।")

8. "आप जिसे यॉट कहते हैं, वह तैरता रहेगा!" ("द एडवेंचर्स ऑफ़ कैप्टन वृंगेल")

9. "घास में एक टिड्डा बैठा था।" ("द एडवेंचर्स ऑफ डन्नो एंड हिज फ्रेंड्स।")

10. "एक मुस्कान से यह सभी के लिए उज्जवल हो जाएगा।" ("लिटिल रेकून")।

11. "रस्सी खींचो, दरवाजा खुल जाएगा।" ("लिटिल रेड राइडिंग हुड"।)

12. "छोटे बच्चे, दुनिया में किसी भी चीज़ के लिए नहीं जाते, बच्चे, अफ्रीका में चलने के लिए।" ("बरमेली")

13. "मैं अभी गाऊंगा! मैं निश्चित रूप से अभी गाऊंगा! ("एक बार एक कुत्ता था।")

14. "क्या आपको याद है जब आपने हमें इस बुधवार को रात के खाने पर आमंत्रित किया था?" ("कैट हाउस")।

15. क्या तू चाहता है, कि मैं उसको मारूं, और वह बैंजनी और चित्तीवाला हो जाए। ("तीसरे ग्रह का रहस्य।")